3.5黄金5花环

#include<windows.h>
#include<gl/glut.h>
#include<iostream>
#include<math.h>

class Point2
{
public:
    float x,y;
    void set(float dx,float dy){ x=dx;y=dy;}
    void set(Point2&p){x=p.x;y=p.y;}
    Point2(float xx,float yy){x=xx;y=yy;}
    Point2(){x=y=0;}
};
Point2 currPos;
Point2 CP;
void moveTo(Point2 p)
{
    CP.set(p);
}
void lineTo(Point2 p)
{
    glBegin(GL_LINES);
    glVertex2f(CP.x,CP.y);
    glVertex2f(p.x,p.y);
    glEnd();
//    glFlush();
}
void myInit(void)
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
    glClearColor(1.0,0.0,0.0,0.0);
    glColor3f(0.0,0.0,1.0);
}

void rosette(int N,float radius)
{
Point2 *pointlist=new Point2[N];
GLfloat theta=(2.0f*3.1415926)/N;
for(int c=0;c<N;c++)
{
    pointlist[c].set(radius*sin(theta*c),radius*cos(theta*c));
}
for(int i=0;i<N;i++)
{
 for(int j=0;j<N;j++)
 {
     moveTo(pointlist[i]);
     lineTo(pointlist[j]);
 }
}
}
void myDisplay()
{
 //显示回调函数
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
    glViewport(10,10,640,480);
    rosette(5,1.0f);
    glFlush();
}
void main(int agrc,char**argv)
{
    glutInit(&agrc,argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE|GLUT_RGB);
    glMatrixMode(GL_PROJECTION);
    glLoadIdentity();
    glutInitWindowSize(640,480);
    glutCreateWindow("Rousee");
    glutDisplayFunc(myDisplay);
    myInit();
    glutMainLoop();

}

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