Ritter‘s最小包围圆

原始算法是sphere,我这里简化为circle了。
Ritter’s求最小包围圆为线性算法,因为非常简单,所以应用非常广泛。
该算法求出的圆比最优圆大概会大个5%到20%左右,求最优圆应该可以用Bouncing Bubble算法,以后有机会可以尝试一下。
Ritter’s算法如下:
1.从点集中随机选出两个点作为直径对圆进行初始化。
2.判断下一个点p是否在圆中,如果在则继续本步骤,如果不在则进行步骤3。
3.使用p作为新圆的一个边界点,另一个边界点为距离p最远的圆上的点,使用这两个点作为直径构造新圆。
4.继续步骤2,直到遍历完所有点。
结果如下:
在这里插入图片描述

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