opengl设置了光源之后,画图的颜色设置为什么不生效了?怎么改?

图形显示出来的颜色就是光源的颜色,glColor3f设置颜色压根没用。应该如何操作才能显示后头设置的画图颜色呢?



如果在光照下希望模型的颜色可以起作用,需要启动颜色材料模式:
glEnable( GL_COLOR_MATERIAL );
然后还需要设置材料属性:
glLightModeli( GL_FRONT, GL_AMBIENT_AND_DIFFUSE );// 这个表示模型的正面接受环境光和散射光,你可以修改这两个参数


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