go语言之旅 (一)

包packages
每个 Go 程序都是由包构成的。

函数参数
Go语言函数参数的类型放在变量之后,如x int, y int。如果多个参数类型相同,则前面的类型可以省略,如x, y int。

函数返回值
Go语言函数可以有多个返回值。如:
func swap(x, y string) (string, string) {
    return y, x
}
此外,还可以对返回值进行命名。以及在return后什么都不写,直接进行默认返回。如:
func split(sum int) (x, y int) {
    x = sum * 4 / 9
    y = sum - x
    return
}

变量定义
定义变量用var。注意,类型在变量名后面,结尾也不需要分号。如:
var i int

变量初始化
变量初始化如下:
var i, j int = 1, 2
如果初始化值存在,则可以省略类型,如:
var i, j = 1, 2

短变量声明
在函数中可以 := 代替 var 声明。如:k := 3

Go的基本类型
bool string 
int int8 int16 int32 int64 uint uint8 uint16 uint32 uint64 uintptr
byte //uint8的别名
rune // int32的别名
float32 float64
complex64 complex128
int 、 uint 和 uintptr 在 32 位系统上通常为 32 位宽,在 64 位系统上则为 64 位宽。 当你需要一个整数值时应使用 int 类型,除非你有特殊的理由使用固定大小或无符号的整数类型。

常量
使用const关键词,如:const Pi = 3.14
 

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