XEngine 开篇

这是本科最后三个月(3月-5)月写的一个小渲染器(GitHub),在此记录一下,主要是想用作一个简单的PlayGround,再其次就是熟悉一下虚幻的代码。毕业后也没时间了,等我对虚幻理解更透彻了,一两年后再继续填坑吧。

RHI 部分 (目前仅有D3D12RHI)
渲染系统部分
Global Shader部分
材质部分
PSO管理部分
杂项(对象系统/UI/Math/Application)

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