下个项目准备用cocos2dx+lua来做,所以下载了cocos2dx+lua 3.5
一、 创建项目和以前一样,用cocos命令行
cocos.py new projectname -p com.myproject.name -l lua -d d:/
解释一下上面的命令
new:新建一个项目
projectname:是你项目的名字
-p:包名
com.myproject.name :你的包名
-l :语言
lua:你选择lua作为语言
-d:项目目录
d:/你的项目目录
ok,到此项目就建立好了。
二、android移植
cocos lua在移植的时候跟cpp的不一样,不会产生build_native.py,也不产生.cproject文件,把项目导入eclipse之后会发现,在项目属性的builder属性上少了两个builder,其中最重要的一个adt builder没有了,也就是不能编译jni文件,那么cpp代码就不能加入到android包里面。所以lua版本根据这个问题有两个解决方案,
第一个:cocos提供的cocos命令,打开命令行,进入项目根目录,输入cocos.py run -p