Unity在Dictionary中删除修改元素时出现InvalidOperationException: out of sync

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用foreach来处理字典时出现这种错误,经调试,错误出现在我迭代时就用Remove删除这个元素,它和List一样,不能用foreach来删除元素,所以我们需要另想办法来删除,

解决办法:

定义一个数组或列表记录要删除的元素的key,然后在这个foreach之后通过遍历数组列表中的元素来删除Dictionary中的对应元素


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