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unity3d基础
心心强
学海无涯吧。希望跟大家多多交流。
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unity 360查看一个三维物体
unity360对某个物体查看原创 2022-01-07 16:09:23 · 261 阅读 · 0 评论 -
Unity发布WEBGL优化
http://www.manew.com/thread-154149-1-1.html1.尽量使用AssetBundle来加载数据.2.尽量减少插件使用因为这些插件也会打包进去3.尽量不使用字体因为webgl显示中文需要中文字体所以字体也会打包如果只是按键需要中文可以用图片来替代.4.尽量删掉Packages里面不使用的package它会影响 Included DLLs的大小6.删除Resource和StreamingAssets他们都会打包进去7.删除物体身上不需要的组件比如Col...原创 2020-11-19 08:37:23 · 1948 阅读 · 0 评论 -
装饰器(@ 语法糖)
def w1(func): print(' -1 -'*3) def inner(): print('--2---') func() print(' -3 -'*3) return inner#只要python 解释器执行到这个代码,自动进行装饰 就会输出 ‘--1--’ ‘--3--’@w1def f1(): pr...原创 2020-03-01 13:09:10 · 359 阅读 · 0 评论 -
unity3d官网手册翻译——(脚本部分)用组件控制物体
不知不觉大四了,对于毕业不知道能干些什么。写这个博客的目的有两个:一是想在毕业以前,把以前学过的东西从新的复习一下。二是本人英语不好,想借此来锻炼一下自己的英语水平。一下内容翻译unity官网脚本手册,以前总是看别人翻译好的,现在想自己尝试看看,我知道错误百出,请各位看客,多多指教。官网地址:http://docs.unity3d.com/Manual/Controlling翻译 2014-12-17 17:07:41 · 1021 阅读 · 0 评论 -
unity 鼠标点击自动寻路
这是一个用unity 导航代理实现一个,鼠标点击那里角色就能到达那里的角色自动寻路功能,另外还可以自定义角色的出生点。 https://code.csdn.net/snippets/592783.js">>原创 2015-01-29 19:01:13 · 1256 阅读 · 0 评论 -
unity 简单登陆界面 ——PlayerPrefs
最近多谢给我的网友对我的指点,真的很感谢你们。感谢你们的热心指导,使我一步步迈入unity 程序的世界。下面两个代码实现的功能是,一个简单的登陆界面,技术点事PlayerPrefs简单的本地存储功能。我把这个放在一个第一人称控制器上: 实现的效果如图1:using UnityEngine;using System.Collections;pu原创 2015-01-29 23:31:45 · 1434 阅读 · 0 评论 -
unity 改变纹理像素点的颜色
using UnityEngine;using System.Collections;public class SendLine : MonoBehaviour { public Vector3 targetPoint; private Transform MyTransform; public Texture2D TextureMap; void Start (原创 2016-07-05 09:43:28 · 6995 阅读 · 1 评论 -
【Hello Vuforia】(二)脱卡篇
http://www.manew.com/thread-92769-1-1.html转载 2016-08-10 08:41:17 · 3412 阅读 · 0 评论