sfml+vscode+mingw环境配置

sfml+vscode+mingw环境配置

工欲善其事,必先利其器

在window下搭建环境首先要下载好三个软件
	1.mingw windows版本
	2.sfml mingw版本
	3.vscode
由于我用的是mingw解压版,所以我用解压版来演示
将sfml和mingw解压在D盘根目录

在这里插入图片描述
解压后配置环境变量

右键单击我的电脑----属性----高级系统设置----环境变量
在这里插入图片描述
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修改环境变量Path,添加两个路径,分别是mingw的bin文件夹路径和SFML的bin文件夹路径
再添加两条变量

1.变量名 CPLUS_INCLUDE_PATH
 	 变量值	填写SFML的include文件夹路径
2.变量名 LIBRARY_PATH
  	变量值	填写SFML的lib文件夹路径

接下来先试试mingw的环境有没有配置成功

快捷键win+r调出运行窗口输入cmd,点击确定运行
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就会出现命令提示符窗口,输入g++ -v,出现mingw的版本信息说明配置成功了
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至此mingw和sfml环境配置成功了,接下来配置vscode

打开VScode,下载两款插件
·code runner
·C/C++
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接下来配置这两款插件
先创建一个空文件夹,当作工程的根目录,打开这个文件夹,然后右击选择用VScode打开这个文件夹
在这里插入图片描述
首先先配置code runner,因为C/C++你创建的每一个工程都要单独配置

在vscode输入快捷键Ctrl+Shift+p,再输入settings.json

在这里插入图片描述
打开后输入以下代码

"code-runner.runInTerminal": true,
"code-runner.saveFileBeforeRun": true,
"code-runner.executorMap"

第三行代码会自动展开一个列表,找到CPP一行,修改里面的代码为

"cpp":"cd $dir && g++ $fileName -o $fileNameWithoutExt -lsfml-graphics -lsfml-window -lsfml-system && $dir$fileNameWithoutExt",

如图
在这里插入图片描述
code runner 就已经配置好了

接下来配置C/C++插件

输入快捷键ctrl+shift+p,输入C/C++,选择后面带(JSON)的
在这里插入图片描述
主要配置includePath, compilerPath, intelleSenseMode,三项
inludePath填写mingw和SFML的include文件夹的路径
compilerPath填写g++的路径
intelleSenseMode填写"gcc-x64"就行,如图
在这里插入图片描述
或者复制下面的代码,粘贴,修改路径

{
"configurations": [
    {
        "name": "Win32",
        "includePath": [
            "mingw64的include路径",
            "SFML的include路径"
        ],
        
        "defines": [
            "_DEBUG",
            "UNICODE",
            "_UNICODE"
        ],
        "compilerPath": "编译器路径,例如:D:/mingw/bin/g++",
        "intelliSenseMode": "gcc-x64"
    }
],
"version": 4
}

转回代码页,点击运行
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运行成功
在这里插入图片描述
总结一波:看起来很多很复杂,其实也就4个步骤,分别是

下载软件—配置环境----配置VScode插件—运行

以下是在 Windows 系统下使用 Visual Studio 2022 安装 SFML 的步骤: 1. 下载 SFMLSFML 的官网上下载对应版本的 SFML,选择合适的编译器和操作系统版本,建议下载与你的 Visual Studio 2022 版本匹配的 SFML 版本。下载地址为:https://www.sfml-dev.org/download.php 2. 安装 SFML 下载完成后解压缩 SFML 压缩包到一个目录下,例如 C:\SFML。 3. 创建 Visual Studio 2022 项目 打开 Visual Studio 2022,创建一个新的 C++ 项目。在这个项目中,你需要设置项目属性以便能够使用 SFML 库。 4. 配置项目属性 在 Visual Studio 2022 中打开“项目属性”对话框。在这里,你需要配置以下属性: - C/C++ -> 常规 -> 附加包含目录:添加 SFML 的 include 目录,例如 C:\SFML\include。 - 链接器 -> 常规 -> 附加库目录:添加 SFML 的 lib 目录,例如 C:\SFML\lib。 - 链接器 -> 输入 -> 附加依赖项:添加需要链接的 SFML 库文件,具体的库文件名称取决于你使用的 SFML 模块,例如 sfml-graphics.lib、sfml-window.lib、sfml-system.lib、sfml-audio.lib 等。 5. 编写代码 现在你已经完成了 SFML 的安装和配置工作,可以开始编写使用 SFML 库的代码了。建议先从一个简单的示例程序开始,例如显示一个窗口。 6. 运行程序 编译你的项目并运行程序,如果一切正常,你应该能够看到 SFML 窗口显示在屏幕上。 希望这些步骤对你有所帮助!
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