Unity API解析
沐涩
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Unity API 解析(二) Quaternion类 四元素
四元数用于表示旋转,Unity内使用Quaternion表示所有旋转。Quaternion类实例属性1.EulerAngles属性:欧拉角基本语法 public Vector3 eulerAngles{get;set;}功能说明此属性用来返回或设置Quaternion实例对应的欧拉角,使用如下:对GameObject对象的Transform进行欧拉角的变换次序是,按照X轴,Y轴,Z轴旋转。原创 2017-12-25 13:48:27 · 832 阅读 · 0 评论 -
Unity API 解析 (一)Application类静态属性及方法
Application类不含实例属性和实例方法,在脚本中通过直接调用Application类的静态属性和静态方法来控制程序的运行时数据,如场景的管理,数据的加载等。Application类静态属性1.dataPath属性:数据文件路径 基本语法 public static string dataPath{ get; } 功能说明返回程序的数据文件所在文件夹的路径(只读).返回路径为相对路径,不同游原创 2017-12-18 16:55:59 · 1082 阅读 · 0 评论