1、在Hierarchy面板中创建2个GameObject——A和B,这就是希望连接的2个物体
2、同理创建1个EmptyObject——C,挂上LineRenderer组件,记得给Materials赋值
3、创建1个新的C#脚本LineManager.cs,代码如下:
using System.Col
1、在Hierarchy面板中创建2个GameObject——A和B,这就是希望连接的2个物体
2、同理创建1个EmptyObject——C,挂上LineRenderer组件,记得给Materials赋值
3、创建1个新的C#脚本LineManager.cs,代码如下:
using System.Col