计算器

经历了三个晚上的奋战,终于把计算器搞完了,由于能力有限,只实现了四则基本运算,但是程序一直有个bug,就是在按等号之前,必须要按四个运算符中的任何一个才能使结果正确(具体原因正在思考中。。),布局管理就是把文本文档添加到面板1上,把按钮添加到面板2上,再把两个面板添加到frame里,其中面板1用FlowLayout布局,面板2 用GridLayout布局,frame用BorderLayout布局,这次写程序过程中,命名很不规范,以后一定要改,因为它直接影响我们对程序的阅读。通过写计算器这个程序,觉得主要是处理事件监听,所以现在我对事件监听这个知识有了更深的了解。以下就是代码:代码几乎都在一个类中,不过在以后会分开在几个类中。

import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
public class Calaulator{
  
    private  char operator;
    private int result;
    private int ss=0;//储存结果
    private String s="";//储存第一个数
    private int ff;
    private String f="";//储存第二个数
    private boolean dis=true;//判断操作数应该存在ss里还是ff里
    public void show(){
    //设置窗体
    javax.swing.JFrame frame=new javax.swing.JFrame();
    final javax.swing.JTextField jtf=new javax.swing.JTextField(25);
    javax.swing.JPanel jpb=new javax.swing.JPanel();
    javax.swing.JPanel jpt=new javax.swing.JPanel();
    frame.setTitle("计算器");
    frame.setSize(300,300);
    frame.setLocationRelativeTo(null);
    frame.setDefaultCloseOperation(3);
    frame.setVisible(true);
    
    frame.add(jpb);
    frame.add(jpt);
    java.awt.BorderLayout bl=new java.awt.BorderLayout();
    frame.add(jpt,bl.NORTH);
    frame.add(jpb,bl.CENTER);//两个面板布局
    //设置文本框
    java.awt.FlowLayout fl=new java.awt.FlowLayout();//文本框布局
   
    jpt.setLayout(fl);
    jpt.add(jtf);
    
  
    //设置按钮
    java.awt.GridLayout gl=new java.awt.GridLayout(4,4,3,3);//按钮布局(网格布局)
    
    jpb.setLayout(gl);
    final javax.swing.JButton b0=new javax.swing.JButton("0");
    final javax.swing.JButton b1=new javax.swing.JButton("1");
    final javax.swing.JButton b2=new javax.swing.JButton("2");
    final javax.swing.JButton b3=new javax.swing.JButton("3");
    final javax.swing.JButton b4=new javax.swing.JButton("4");
    final javax.swing.JButton b5=new javax.swing.JButton("5");
    final javax.swing.JButton b6=new javax.swing.JButton("6");
    final javax.swing.JButton b7=new javax.swing.JButton("7");
    final javax.swing.JButton b8=new javax.swing.JButton("8");
    final javax.swing.JButton b9=new javax.swing.JButton("9");
    final javax.swing.JButton b10=new javax.swing.JButton("+");
    final javax.swing.JButton b11=new javax.swing.JButton("-");
    final javax.swing.JButton b12=new javax.swing.JButton("*");
    final javax.swing.JButton b13=new javax.swing.JButton("/");
    final javax.swing.JButton b14=new javax.swing.JButton("=");
    final javax.swing.JButton b15=new javax.swing.JButton("ce");
    //吧按钮添加到面板上
    jpb.add(b10);
    jpb.add(b11);
    jpb.add(b12);
    jpb.add(b13);
    jpb.add(b1);
    jpb.add(b2);
    jpb.add(b3);
    jpb.add(b4);
    jpb.add(b5);
    jpb.add(b6);
    jpb.add(b7);
    jpb.add(b8);
    jpb.add(b9);
    jpb.add(b0);
    jpb.add(b14);
    jpb.add(b15);
    //事件监听
  class MyActionListener implements ActionListener{
    
    public void actionPerformed(ActionEvent e){
   
   
     if(e.getSource()==b0){
      result=0;
      s=s.concat("0");
      jtf.setText(s);
     
      }
     else if(e.getSource()==b1){
      result=1;
     s=s.concat("1");
      jtf.setText(s);
      }
     else if(e.getSource()==b2){
      result=2;
      s=s.concat("2");
      jtf.setText(s);
      }
      else if(e.getSource()==b3){
      result=3;
      s=s.concat("3");
      jtf.setText(s);
      }
      else if(e.getSource()==b4){
      result=4;
      s=s.concat("4");
      jtf.setText(s);
      }
      else if(e.getSource()==b5){
      result=5;
      s=s.concat("5");
      jtf.setText(s);
      }
      else if(e.getSource()==b6){
      result=6;
      s=s.concat("6");
      jtf.setText(s);
      }
      else if(e.getSource()==b7){
      result=7;
      s=s.concat("7");
      jtf.setText(s);
      }
      else if(e.getSource()==b8){
      result=8;
      s=s.concat("8");
      jtf.setText(s);
      }
      else if(e.getSource()==b9){
      result=9;
      s=s.concat("9");
      jtf.setText(s);
      }
      else if(e.getSource()==b10){
       System.out.println("++");
       s=jtf.getText();
       operator='+';
       if(dis){
        
       ss=Integer.parseInt(s);
       
       s="";
        dis=false;
       }
       else {
        
        ff=Integer.parseInt(s);
        
        s="";
       }
       }
      else if(e.getSource()==b11){
       System.out.println("--");
       s=jtf.getText();
        operator='-';
        if(dis){
         
        ss=Integer.parseInt(s);
        
        s="";
         dis=false;
        }
        else {
         
         ff=Integer.parseInt(s);
         
         s="";
        }
      
      }
      else if(e.getSource()==b12){
       System.out.println("**");
      
       s=jtf.getText();
        operator='*';
        if(dis){
         
        ss=Integer.parseInt(s);
        
        s="";
         dis=false;
        }
        else {
         
         ff=Integer.parseInt(s);
         
         s="";
        }
      }
      else if(e.getSource()==b13){
       System.out.println("//");
       s=jtf.getText();
        operator='/';
        if(dis){
         
        ss=Integer.parseInt(s);
        
        s="";
         dis=false;
        }
        else {
         
         ff=Integer.parseInt(s);
         
         s="";
        }
      }
      else if(e.getSource()==b14){
      
       if(operator=='+'){
       
        ss=ss+ff;
        System.out.println(ss);
        s=String.valueOf(ss);
        jtf.setText(s);
       }
       if(operator=='-'){
       
        ss=ss-ff;
        s=String.valueOf(ss);
        jtf.setText(s);
       }
       if(operator=='*'){
       
        ss=ss*ff;
        s=String.valueOf(ss);
        jtf.setText(s);
       }
       if(operator=='/'){
       
        if(ff==0){
         s="error";
         jtf.setText(s);
        
        }
        else{
        
         ss=ss/ff;
         s=String.valueOf(ss);
            jtf.setText(s);
        }
       }
       }
      else if(e.getSource()==b15){
       s="";
       jtf.setText(s);
      }
      }
     }
       
    
    b0.addActionListener(new MyActionListener());
    b1.addActionListener(new MyActionListener());
    b2.addActionListener(new MyActionListener());
    b3.addActionListener(new MyActionListener());
    b4.addActionListener(new MyActionListener());
    b5.addActionListener(new MyActionListener());
    b6.addActionListener(new MyActionListener());
    b7.addActionListener(new MyActionListener());
    b8.addActionListener(new MyActionListener());
    b9.addActionListener(new MyActionListener());
    b10.addActionListener(new MyActionListener());
    b11.addActionListener(new MyActionListener());
    b12.addActionListener(new MyActionListener());
    b13.addActionListener(new MyActionListener());
    b14.addActionListener(new MyActionListener());
    b15.addActionListener(new MyActionListener());
    }
}

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1. 智慧社区背景与挑战 随着城市化的快速发展,社区面临健康、安全、邻里关系和服务质量等多方面的挑战。华为技术有限公司提出智慧社区解决方案,旨在通过先进的数字化技术应对这些问题,提升城市社区的生活质量。 2. 技术推动智慧社区发展 技术进步,特别是数字化、无线化、移动化和物联化,为城市社区的智慧化提供了可能。这些技术的应用不仅提高了社区的运行效率,也增强了居民的便利性和安全性。 3. 智慧社区的核心价值 智慧社区承载了智慧城市的核心价值,通过全面信息化处理,实现对城市各个方面的数字网络化管理、服务与决策功能,从而提升社会服务效率,整合社会服务资源。 4. 多层次、全方位的智慧社区服务 智慧社区通过构建和谐、温情、平安和健康四大社区模块,满足社区居民的多层次需求。这些服务模块包括社区医疗、安全监控、情感沟通和健康监测等。 5. 智慧社区技术框架 智慧社区技术框架强调统一平台的建设,设立数据中心,构建基础网络,并通过分层建设,实现平台能力及应用的可持续成长和扩展。 6. 感知统一平台与服务方案 感知统一平台是智慧社区的关键组成部分,通过统一的RFID身份识别和信息管理,实现社区服务的智能化和便捷化。同时,提供社区内外监控、紧急救助服务和便民服务等。 7. 健康社区的构建 健康社区模块专注于为居民提供健康管理服务,通过整合医疗资源和居民接入,实现远程医疗、慢性病管理和紧急救助等功能,推动医疗模式从治疗向预防转变。 8. 平安社区的安全保障 平安社区通过闭路电视监控、防盗报警和紧急求助等技术,保障社区居民的人身和财产安全,实现社区环境的实时监控和智能分析。 9. 温情社区的情感沟通 温情社区着重于建立社区居民间的情感联系,通过组织社区活动、一键呼叫服务和互帮互助平台,增强邻里间的交流和互助。 10. 和谐社区的资源整合 和谐社区作为社会资源的整合协调者,通过统一接入和身份识别,实现社区信息和服务的便捷获取,提升居民生活质量,促进社区和谐。

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