1.当摇晃手机时重力传感器的三轴(x,y,z)所搜集到的数据是高速变化的
2.当:从onSensorChanged()方法传入的参数中可以获取传感器时刻采集到的三轴值
3.加速度传感器又叫G-sensor,返回x、y、z三轴的加速度数值。
该数值包含地心引力的影响,单位是m/s^2。
将手机平放在桌面上,x轴默认为0,y轴默认0,z轴默认9.81。
将手机朝下放在桌面上,z轴为-9.81。
将手机向左倾斜,x轴为正值。
将手机向右倾斜,x轴为负值。
将手机向上倾斜,y轴为负值
将手机向下倾斜,y轴为正值
4.但是我们摇晃手机时三个值都是高速变化的,不能以单纯的正负来判断方向以下是过滤方法(OFFSET是敏感值,可以设置大小设置摇晃的敏感度):
if (sE.sensor == GSensor.this.mGravitySensor)
{
int x = (int)sE.values[SensorManager.DATA_X];
int y = (int)sE.values[SensorManager.DATA_Y];
int z = (int)sE.values[SensorManager.DATA_Z];
float absx = Math.abs(x);
float absy = Math.abs(y);
float absz = Math.abs(z);
if (absx > absy && absx > absz) {
if (x > OFFSET) {
GSensor.this.ivimg.setBackgroundResource(R.drawable.gsensor_x);
Log.d(TAG, "turn left");
} else if(x<-OFFSET){
GSensor.this.ivimg.setBackgroundResource(R.drawable.gsensor_x_2);
Log.d(TAG, "turn right");
}
}
else if (absy > absx && absy > absz) {
if (y > OFFSET) {
GSensor.this.ivimg.setBackgroundResource(R.drawable.gsensor_y);
Log.d(TAG, "turn up");
} else if(y<-OFFSET){
GSensor.this.ivimg.setBackgroundResource(R.drawable.gsensor_y_2);
Log.d(TAG, "turn down");
}
}
else if (absz > absx && absz > absy) {
if (z > 0) {
GSensor.this.ivimg.setBackgroundResource(R.drawable.gsensor_z);
Log.d(TAG, "screen up");
} else {
GSensor.this.ivimg.setBackgroundResource(R.drawable.gsensor_z_2);
Log.d(TAG, "screen down");
}
}
else {
Log.d(TAG, "unknow action");
}
}