Linux提供了一系列消息队列的函数接口来让我们方便地使用它来实现进程间的通信(IPC)。
本文不讲详细的使用,详细请参考 http://blog.csdn.net/ljianhui/article/details/10287879
今天只讲在使用msgsnd()和msgrcv()函数一些注意的地方。
首先我们先看看这两个函数的原型:
msgrcv函数:该函数用来从一个消息队列获取消息,它的原型为
int msgrcv(int msgid, void *msg_ptr, size_t msg_st, long int msgtype, int msgflg);
msgsnd函数:该函数用来把消息添加到消息队列中。它的原型为:
int
msgsend(
int
msgid,
const
void
*msg_ptr,
size_t
msg_sz,
int
msgflg);
很多人在使用的时候都不会在意参数msg_sz,而且网上很多地方的示例代码也都有误。msg_sz是msg_ptr指向的消息的长度,注意是消息的长度,而不是整个结构体的长度,也就是说msg_sz是不包括长整型消息类型成员变量的长度。
在使用消息队列之前都会顶一个结构体,用于存发数据,msg_sz就等于MSG_SIZE。
struct
msgstru{
long
msgtype;
//大于0
char
msgtext[MSG_SIZE];
};
接受的这个结构体的消息的长度不能小于发送的结构体的数据消息的长度,否则就会导致程序挂死,出现argument list too long的错误信息。
查看发送来的数据消息的长度,可以用 ipcs -q 这一指令,会列出系统中存在的消息队列,
key msqid owner perms used-bytes messages
在这里我们就可以看到某个msgid下发来多少条消息以及消息的长度。
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