旋转不变的LBP:
关于旋转不变,其实很好解决,那就是让不管如何旋转结果都一样就可以了(废话),至于怎么一样,我们定义一个规则,通常定义取最小值,也就是对于每幅图,不同角度都做一遍LBP,对于每个点取几遍中的最小值就可以了。实际操作起来其实可以不用做几遍LBP。因为每个点的相对关系做一遍都已经知道了,剩下的就是给他们重新排列一下就可以了。代码随后补上。
旋转不变的LBP:
关于旋转不变,其实很好解决,那就是让不管如何旋转结果都一样就可以了(废话),至于怎么一样,我们定义一个规则,通常定义取最小值,也就是对于每幅图,不同角度都做一遍LBP,对于每个点取几遍中的最小值就可以了。实际操作起来其实可以不用做几遍LBP。因为每个点的相对关系做一遍都已经知道了,剩下的就是给他们重新排列一下就可以了。代码随后补上。