cocos2dx 3.2 实现鼠标拖动精灵移动的效果!

直接上代码,非常简单

#include "HelloWorldScene.h"

#define MOVESPEED 0.5

USING_NS_CC;

Scene* HelloWorld::createScene()
{
    // 'scene' is an autorelease object
    auto scene = Scene::create();

    // 'layer' is an autorelease object
    auto layer = HelloWorld::create();

    // add layer as a child to scene
    scene->addChild(layer);

    // return the scene
    return scene;
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