Cocos2dx3.x + lua 进度条的使用

本文介绍了在Cocos2d-x 3.x版本中结合Lua如何实现进度条功能。特别强调,创建进度条的精灵不应是正在进行动画的精灵,具体原因尚待探究。
摘要由CSDN通过智能技术生成
-- 创建Bar进度条ProgressTimer
function createProgressBar(spriteFileName,anchorPoint,scaleX,scaleY,positionX,positionY,start,direction,percent)
    local midpoint = nil
    if start == 1 then    
        midpoint = cc.p(0,0.5) -- 起始点在左
    elseif start == 
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