基于 vuforia + unity + android studio 的AR开发(1)

最近公司项目需求让开发类似支付宝AR红包的功能,网上大多都是基于vuforia + unity 来开发的,资料很多,但是都很老且不怎么全面,自己也走了不少弯路,现整理出来,希望对大家有所启发!本篇文章是基于MAC的,可能有些地方会跟windos不一样!

一、所需要的工具
1. vuforia
https://developer.vuforia.com/
注册好账号啥的,后面会用到
2.Unity
http://www.ceeger.com/forum/read.php?tid=23396&page=1
破解版版本,我使用的是 Unity v5.5.0f3 ,下载安装好,后面会用到
3.android studio
这个做android开发的都该有吧

二、将vuforia SDK导入到 Unity 中
1.下载 vuforiaSDK
https://developer.vuforia.com/downloads/sdk
这里下载 Download for Unity版本

2. 打开Unity未登录会出现这个界面,点击登录

这里写图片描述

登录成功后,点击右上角 ,创建一个工程

这里写图片描述

3.打开刚刚下载的 SDK会有下面提示,点击import导入

这里写图片描述

**

导入成功后添加ARCamera

**
这里写图片描述

右击IamgeTarget添加一个模型,这里我就添加一个球

这里写图片描述

模型添加好了后我们去设置License和Target

打开这里
https://developer.vuforia.com/targetmanager/licenseManager/licenseListing
用刚才申请的账号登录,点击 Add License Key 添加一个License,这里简单,就不截图了哈,
点击 Target Manager添加一个Target
这里写图片描述

添加完了以后回到Target Manager,点击下载

这里写图片描述

这里写图片描述

下载好了现在回到unity

点击右上角ARcamera,在左边 Inspector 窗口的App License Key 填入刚刚申请的License Key
这里写图片描述

点击刚刚下载的Target ,出现这个窗口,点击improt导入

这里写图片描述

点击imageTarget ,选择刚刚导入的文件

这里写图片描述

这里写图片描述

点击ARcamera 在右边窗口勾选刚刚配置的文件

这里写图片描述

vuforia + unity 基本配置完毕,接下来说下怎么讲unity工程导入到android studio中

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