图像处理之图像恶魔化

想起恶魔就是浑身一团一团的黑气围绕。

所以对于图像恶魔化,就是检测出来尽可能多的边缘,然后使上一篇中的漫画形式转变为恶魔形式。

void evilImage(const cv::Mat &srcImg,const cv::Mat &cartoonImg,cv::Mat& resultImg){
	Mat grayImg;
	cvtColor(srcImg,grayImg,CV_BGR2GRAY);
	medianBlur(grayImg,grayImg,7);

	Mat edgeImg,edgeImg2;
	Scharr(grayImg,edgeImg,CV_8U,1,0);
	Scharr(grayImg,edgeImg2,CV_8U,0,1);
	edgeImg +=edgeImg2;

	Mat maskImg;
	threshold(edgeImg,maskImg,12,255,THRESH_BINARY_INV);
	medianBlur(maskImg,maskImg,3);	

	resultImg.setTo(0);
	cartoonImg.copyTo(resultImg,maskImg);
}
scharr就是对图像的X,Y方向分别滤波,默认是3*3的核。这就能够尽量多的检测出来边缘。

原理跟漫画化是一样的。


结果:


scharr结果:


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