碰撞检测 :Triangle

引子

Collision Detection :Polygon 中主要介绍了多边形相关的碰撞检测,接着来看看三角形的情况。三角形同样属于多边形,因此,多边形的方法对三角形都适用。在这里探讨一下另外一种思路。

以下示例未做兼容性检查,建议在最新的 Chrome 浏览器中查看。

Triangle/Point

这是示例页面

三角形与点的碰撞检测,可以从面积的角度进行切入,看下面的一张图:

62-tri-point

如果点在三角形内,那么与三角形顶点相连,切割成了三部分,这三部分的面积之和,如果跟三角形面积相等,那么就可以说明发生了碰撞。

计算三角形的面积可以使用叉积海伦公式:

62-math

/**
 * 叉积 用符号 x 表示
 * V 矢量
 * W 矢量
 * |V| |W| 矢量的模,就是线段实际长度
 * θ V 与 W 之间的角度
 */

V x W = |V| * |W| * sin(θ)

/**
 * 计算面积公式
 * a 底
 * h 高
 */
S</
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