html5游戏开发--"动静"结合(二)-用地图块拼成大地图 & 初探lufyl

一、前言
  本次教程将向大家讲解如何用html5将小地图块拼成大地图,以及如何用现有的高级html5游戏开发库件lufylegend.js开发游戏。
  首先让我们来了解了解如何用html5实现动画,毕竟“动静结合”是先有动再有静。看了上一章的内容,或许你就有了对html5实现动画有了初步了解:
  
  二、html5实现用小地图块拼成大地图
  
  早在上一章以前我就向大家介绍过,许多游戏的地图是用小地图块拼成的。那么既然那些游戏能通过AS或者其他编程语言实现,那我们的html5也丝毫不逊色于它们。接下来就是今天我要为大家准备的图片:
  
map.png
这张图片具体来自哪里我不太清楚,不过它是为我们来服务的,做好事不留名的,因此暂且将他的来源放在一边,我们只用知道它叫map.png就OK;
  光有图还不行,得来点代码。
  map.js里的几行代码:
var i;
var j;

window.onload = function (){
gamemap();
}

var mapimg = new Image();
var map = [
[2,2,3,3,0,0,2,2,2,3,3,3,2],
[2,0,3,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0],
[2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2],
[2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,3,0,2], 
[1,3,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,2],
[1,3,0,0,0,0,2,2,3,3,2,0,2],
[2,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,3],
[2,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,3],
[0,0,0,1,0,0,1,1,2,2,3,0,0],
[2,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0],
[3,0,0,1,1,1,0,0,1,1,1,0,1],
[3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1],
[2,2,2,2,2,3,3,3,0,0,1,1,1],
];
//创建构成地图的二维数组

function gamemap(){
var canvas = document.getElementById("map");
var context = canvas.getContext("2d");

mapimg.src = "./image/map.png"; 
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值