北京第一年-OpenGL-5早晚要放弃的框架

其实大家已经或多或少意识到现在的框架存在问题,于是最近组长给部门负责人提交了一个修改框架的方案。部门负责人在群里说欢迎大家提意见,可能是我们组人比较少,或者大家没意见也或者不敢提,于是无人回复,我想回复,但是建议太多,恐怕我回复完了就成了否定了。

为什么这么说呢,还是那句话,汽车电子和互联网不同,框架会更加复杂。
汽车电子面对的是各大车企,其实力千差万别,本身硬件平台千奇百怪,而互联网企业的产品只要能在PC或手机端运行就行了,平台基本一样。

就操作系统而言,我接触过的就有Linux,QNX,etKernal等,嵌入式系统多达几十种操作系统,所以你的软件必须能适配任意一种,那就必须具备跨平台能力,显然我们组长的方案不具备跨平台。最近项目组需要把程序从QNX端移到安卓端,对他们来说是一个工作量,但是将来要是需要在从安卓端移回来呢?如果具备跨平台,这都是分分钟的事。

就图形引擎而言,我手写过openggl,也用过kanzi,cgi,楼上仪表组用的是qt,互联网大厂喜欢用ue4?unity?所以你的软件要适配其中任何一种,而且要兼顾启动速度渲染质量,显然这一条也不符合。

就测试而言,你的显示和业务逻辑要分开,能单独测试。首先要确定显示的对不对,然后确定在这个业务下显示的对不对,显示也不符合。

就开发效率而言,你的整套东西应该脱离硬件,能进行完全仿真开发,这样效率能成倍提高,当年我在简历上写效率是同事的5倍以上指的就是这点。这条也不符合。

做到了上述几点后,框架雏形具备&#

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