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原创 PyTorch(三)——使用训练好的模型测试自己图片

PyTorch的学习和使用(三)在上一篇文章中实现了如何增加一个自定义的Loss,以Siamese network为例。现在实现使用训练好的该网络对自己手写的数字图片进行测试。

2017-05-31 09:24:49 51967 30

原创 PyTorch(二)——搭建和自定义网络

PyTorch的学习和使用(二)最近刚好在看一篇与Siamese network有关的论文,在PyTorch中没有example,caffe中有,刚好使用PyTorch实现。(PS:图片单独打开更清晰) 主要步骤为:数据预处理模型搭建模型训练数据预处理Siamese的网络结构如下:通过输入两张图片X1和X2,经过权重共享的CNN,各自得到一个输出特征向量Gw(X1)G_w(X_1)和Gw(

2017-05-10 19:23:58 24657 21

原创 PyTorch(一)——数据处理

PyTorch学习和使用(一)PyTorch的安装比caffe容易太多了,一次就成功了,具体安装多的就不说了,PyTorch官方讲的很详细,还有PyTorch官方(中文)中文版本。 PyTorch的使用也比较简单,具体教程可以看Deep Learning with PyTorch: A 60 Minute Blitz, 讲的通俗易懂。要使学会用一个框架,只会运行其测试实验是不行的,所以现在打算把c

2017-05-06 18:13:01 23035 6

原创 openGL学习(二)

openGL学习(二)主要学习openGL利用着色器绘制3D形状摄像机的设置(视角选择)。要显示一个物体首先需要确定在什么地方以什么视角观看。着色器。openGL绘制都是先定义定点数组(vertex array objects),然后到顶点缓冲(vertex buffer objects)完成绘制。利用索引绘制。利用索引去除重复点的定义。摄像机的设置简单来说相机的设置就是在什么位置朝什么方向

2017-05-02 09:52:10 583

原创 openGL学习(一)

openGL(一)由于近期需要参加个比赛,需要一个demo,主题框架使用openGL来搭,刚好来学习下openGL,参考的工程为来自CMU,但是其使用的openGL都是老古董了,准备使用最近的翻修下。首先是显示窗口的搭建主界面按键鼠标操作世界设置(世界坐标系)主界面本Markdown编辑器使用StackEdit修改而来,用它写博客,将会带来全新的体验哦:Ma

2017-05-01 19:25:00 576

朴素贝叶斯分类

朴素贝叶斯分类的实现

2017-07-12

傅里叶变换图像意义绘制

本实验在OpenCV3 + VS2013下进行。如其他版本,可能需要进行调试。 程序完成傅里叶变换中图像的含义,详见维基百科:https://en.wikipedia.org/wiki/File:Fourier_series_square_wave_circles_animation.gif 程序中,circle控制圆的绘制,curve控制曲线的绘制,rotate控制圆的旋转。 功能上可以完成N个圆绘制的实现。 由于时间原因,没有进行圆半径具体的计算,可做参考。

2016-12-29

彩色图像分层_数字图像作业

本程序使用python tkinter设计交互式彩色分层,主要完成数字图像处理中的测试部分,可以自定义选择球体或者立方体,支持鼠标点击选取颜色等功能。

2016-11-18

空空如也

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