//矩形面积并
//注意数据范围,虽然坐标x,y在int范围内,但是当x+W,y+H时,可能会超出int
//当不考虑点在边界上时,矩形为(x,y)~(x+W,y+H)
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
using namespace std;
#define LL long long
const int maxn = 22222;
struct edge
{
LL a,b,h;
int s;
};
bool cmp(const edge &p,const edge &q)
{
if(p.h==q.h) return p.s<q.s;
return p.h<q.h;
}
int lazy[maxn<<2];
int v[maxn<<2];
LL x[maxn];
edge e[maxn];
int n,m;
int cnt;
void pushdown(int rt)
{
if(lazy[rt]!=0)
{
lazy[rt<<1]+=lazy[rt];
lazy[rt<<1|1]+=lazy[rt];
v[rt<<1]+=lazy[rt];
v[rt<<1|1]+=lazy[rt];
lazy[rt]=0;
}
}
void pushup(int rt)
{
v[rt]=max(v[rt<<1],v[rt<<1|1]);
}
void update(int L,int R,int s,int l,int r,int rt)
{
if(L<=l&&r<=R)
{
lazy[rt]+=s;
v[rt]+=s;
return;
}
pushdown(rt);
int mid=(l+r)>>1;
if(L<=mid) update(L,R,s,l,mid,rt<<1);
if(R>mid) update(L,R,s,mid+1,r,rt<<1|1);
pushup(rt);
}
void add_rectangel(LL x1,LL y1,LL x2,LL y2,int v)
{
x[m]=x1;
e[m].a=x1,e[m].b=x2,e[m].h=y1,e[m++].s=v;
x[m]=x2;
e[m].a=x1,e[m].b=x2,e[m].h=y2,e[m++].s=-v;
}
int bst(LL v,LL x[],int size)
{
int l,r,mid;
l=0,r=size-1;
while(l<=r)
{
mid=(l+r)>>1;
if(x[mid]==v) return mid;
if(x[mid]<v) l=mid+1;
else r=mid-1;
}
return -1;
}
int input()
{
LL W,H;
if(scanf("%d%lld%lld",&n,&W,&H)==EOF) return 0;
LL tx,ty;
int tv;
m=0;
for(int i=0;i<n;i++)
{
scanf("%lld%lld%d",&tx,&ty,&tv);
add_rectangel(tx,ty,tx+W,ty+H,tv);
}
sort(e,e+m,cmp);
sort(x,x+m);
cnt=1;
for(int i=1;i<m;i++)
{
if(x[i]!=x[i-1]) x[cnt++]=x[i];
}
return 1;
}
void solve()
{
memset(lazy,0,sizeof(lazy));
memset(v,0,sizeof(v));
int ans=1;
int L,R;
for(int i=0;i+1<m;i++)
{
L=bst(e[i].a,x,cnt);
R=bst(e[i].b,x,cnt)-1;
if(L<=R)
{
update(L,R,e[i].s,0,cnt-1,1);
ans=max(ans,v[1]);
}
}
printf("%d\n",ans);
}
int main()
{
while(input()!=0)
{
solve();
}
return 0;
}
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最新推荐文章于 2019-10-24 18:54:10 发布