OSG学习笔记0——解决OSG读obj模型问题

在学习osg过程中,遇到读取obj模型的挑战。起初困惑于模型加载,发现需要将路径中的反斜杠转义。接着,因模型较大导致加载缓慢,通过增加代码优化解决了此问题。在老师的指导下,理解了OSG的优化机制,并意识到阅读源代码的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

</pre><p></p><p></p><p></p><pre name="code" class="cpp">// ReadObj.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//

#include "stdafx.h"

#include<osgViewer/Viewer> 
#include<osgDB/ReadFile> 
int main(int argc, char **argv)
{
	osgViewer::Viewer viewer;//定义一个视景器
	osgDB::Options  *a = new osgDB::Options(std::string("noTriStripPolygons"));
	osg::ref_ptr<osg::Node> node = osgDB::readNodeFile("E:\\model_data\\objdata\\objdata\\rkidney.obj", a);
	//osg::ref_ptr<osg::Node> node = osgDB::readNodeFile("cow.osg");//使用readNodeFile读入模型文件
	viewer.setSceneData(node);//设置node给视景器作为、所有场景数据的根节点
	return viewer.run();//开始执行视景器,循环的绘制场景,并接受用户交互信息。  规划
}

最近刚刚开始学习osg,拿到的任务是读取一个obj模型,然后对该模型进行一些移动,旋转等操作。第一步就卡住了不知道如何读取obj模型,百度不到,估计问题太幼稚了没有人问。但我相信这个世界上总有和我一样菜的程序员,所有决定记录

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