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原创 HTC Vive 开发笔记(七)启用和关闭VRTK_Pointer 指针
查看API文档,看到的是使用VRTK_Pointer下的Toggle()方法来进行指针的开关,实际代码中使用如下语句gameObject.GetComponent<VRTK_Pointer>().Toggle(true);并没有达到想要的效果,然后google之后看论坛找到了另一种方法。通过获取VRTK_Pointer的enable,来设置开启true和关闭false。需要同时设置VR...
2018-02-08 10:23:36 1388
模拟太阳系(日月地)+红青立体显示的OSG实现
这是一个期末大作业。按老师的要求要实现纹理,光照,交互等
这个代码主要就是实现了球体的贴图,添加了一个光照,还有通过键盘来操控球体的功能。
2017-03-21
空空如也
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