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吃货敲代码

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原创 git的使用方法记录(一)新建分支

版本控制真的是个很头疼的问题,萌新入职四个月了,用了svn,也用了git,除了会pull,就只会push了。要改什么工程的时候,总怕改错,就复制一份,在另一个工程改,导致现在我自己的某个工程,有好几个版本,每个版本都有需要的功能,头疼。。如果会版本管理,会切分支,合并分支会不会好一点呢。刚刚PM突然说需要出个文件,但我本地的工程被改的面目全非,需要回退到之前的版本,但我现在改的版本也是需要...

2018-07-31 19:56:54 651 2

原创 GLM 踩坑记录

谨以此贴记录一下GLM踩过的坑,说到底还是菜了。。。1. 关于四元数的构造顺序是w,x,y,z....某次要导入动画文件,一直卡着,找不到问题,才发现原来通过glm::quat()构造四元数的时候的顺序是glm::quat(w,x,y,z),最惨烈的是调试的时候显示的顺序是x,y,z,w,之前用unity构造四元数的时候也是x,y,z,w。2.有一些glm的方式接受的参数是弧度,有一些接收...

2018-07-29 18:05:31 3035 2

模拟太阳系(日月地)+红青立体显示的OSG实现

这是一个期末大作业。按老师的要求要实现纹理,光照,交互等 这个代码主要就是实现了球体的贴图,添加了一个光照,还有通过键盘来操控球体的功能。

2017-03-21

空空如也

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