9. 设计模式之命令模式

命令模式

将来自客户端的请求传入一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化。用于“行为请求者”与“行为实现者”解耦,可实现二者之间的松耦合,以便适应变化。分离变化与不变的因素。

 

   在面向对象的程序设计中,一个对象调用另一个对象,一般情况下的调用过程是:创建目标对象实例;设置调用参数;调用目标对象的方法。

 

但在有些情况下有必要使用一个专门的类对这种调用过程加以封装,我们把这种专门的类称作command类。

 

Command模式可应用于

a)整个调用过程比较繁杂,或者存在多处这种调用。这时,使用Command类对该调用加以封装,便于功能的再利用。

b)调用前后需要对调用参数进行某些处理。

c)调用前后需要进行某些额外处理,比如日志,缓存,记录历史操作等。

 

Command模式有如下效果:

a)将调用操作的对象和知道如何实现该操作的对象解耦。

b)Command是头等对象。他们可以像其他对象一样被操作和扩展。

c)你可将多个命令装配成一个符合命令。

d)增加新的Command很容易,因为这无需改变现有的类。

Command:

        定义命令的接口,声明执行的方法。

ConcreteCommand:

        命令接口实现对象,是“虚”的实现;通常会持有接收者,并调用接收者的功能来完成命令要执行的操作。

Receiver:

        接收者,真正执行命令的对象。任何类都可能成为一个接收者,只要它能够实现命令要求实现的相应功能。

Invoker:

        要求命令对象执行请求,通常会持有命令对象,可以持有很多的命令对象。这个是客户端真正触发命令并要求命令执行相应操作的地方,也就是说相当于使用命令对象的入口。

Client:

        创建具体的命令对象,并且设置命令对象的接收者。注意这个不是我们常规意义上的客户端,而是在组装命令对象和接收者,或许,把这个Client称为装配者会更好理解,因为真正使用命令的客户端是从Invoker来触发执行。

 

1. 命令接口

/**
 * 命令接口
 * @author king
 *
 */
public interface Command {
	//命令执行的方法
	public void execute(String operation);
	
}

 2. 命令接口实现对象

/**
 * 命令接口实现对象
 * @author king
 *
 */
public class ConcreteCommand implements Command{

	private Receiver receiver; //对象接收者,真正的命令执行者
	
	public ConcreteCommand(Receiver receiver) {
		this.receiver = receiver;
	}
	@Override
	//实际调用的是对象接收者执行方法
	public void execute(String operation) {
		receiver.action(operation);
	}

}

 3.命令接收者

/**
 * 命令接收者
 * 
 * @author king
 *
 */
public class Receiver {
	//接收命令后,真正的执行方法,可以扩展
	 void action(String operation){
		 //执行相应的命令
		 if("cmd".equals(operation.trim())){
			 System.out.println("打开CMD窗口......");
		 }else if("shutdown".equals(operation.trim())){
			 System.out.println("电脑正在关机......");
		 }else{
			System.out.println("无法执行该命令.....");
		 }
		
	 }
}

 4.调用者

/**
 * 调用者
 * 
 * @author king
 * 
 */
public class Invoker {

	private Command command;
	
	public void setCommand(Command command){
		this.command=command;
	}
	public void runCommand(String operation){
		command.execute(operation);
	}

}

 5. 运行类

import java.util.Scanner;

public class Main {
	
	public static void main(String[] args) {
		//等待控制台输入命令
		Scanner sc = new Scanner(System.in);
		System.out.println("请输入命令");
		//接收到执行的命令
		String operation = sc.next();
		//定义一个命令执行者
		Receiver receiver = new Receiver();
		//定义一个命令窗口
		Command command = new ConcreteCommand(receiver);
		//调用者
		Invoker invoker = new Invoker();
		invoker.setCommand(command);
		//调用相应的命令
		invoker.runCommand(operation);
	}
}

运行结果:

请输入命令

shutdown

电脑正在关机......

 

 

我悟性不高,惰性又起,从上上周想写命令模式。

结果因为不太明白又各种原因耽误了,

今天觉得想明白点了,又刚好有时间,就写了这篇

HY各位指正批评。

 

文章参考: <http://www.cnblogs.com/sjms/archive/2010/07/09/1774069.html>

 

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