egret项目bug总结

开发中查bug,解决bug的能力是每个程序都必备的,学会利用技巧快速解决问题,总结项目开发中碰到的几个案例。

1.战斗表现异常

表现:1锁屏断线重连回来时卡在副本出不去  2.进入战报失败时卡在地图中  3.副本挑战中断线一直在打boss但是不会掉血

调试目标:网络,战斗模块。怀疑是断线重连回来,退出战斗的逻辑异常

重现步骤:pc端断网,然后重连,大概率弹出重连游戏提示框,手机易复现但无法代码调试

结论:只能通过分析代码,查看网络重连那块代码作了哪些处理,发现只作了挂机战斗重连的处理,现在只需要加上战报,多人战斗重连后的处理,以及进入战报或多人战斗失败时根据后端返回的错误码,作一个退出战斗的处理。

 

2.战斗中反复释放同一个技能

表现:浏览器进入后台,切换回来时只会释放同一个技能,看进入后台时间的长短

调试目标:技能CD的冷却。怀疑是切后台导致的cd技能有误,因为进入后台时会暂停心跳。

重现步骤:打首领,浏览器挂后台一段时间,再切回前台就只会放同一个技能。

冷却时间的处理:

技能cd的重置,以及技能释放优先级的逻辑:

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值