Unity c++ 调试记录

Unity C++  vs联调:

调试操作:

1.配置属性的工作目录为Unity对应的Plugin底下的目录,且命令路径为Unity的exe
2.C/C++ 选项下,调试信息格式为:用于“编辑并继续”的程序数据库(/ZI)
3.链接器的调试栏中,选择生成调试信息(/DEBUG),可调试程序集选择是(很重要)
4.最后重要的一点,把Unity的exe关闭,重新生成dll后,把pdb和dll文件都挪过去,挪完再打开Unity的exe
 

如果调试出现: Unity debugger detected e0030 sentinel ldk protection system

E0030解决办法:
    1.Unity打包出来一个测试项目,通过附加进程调试测试项目。                                                          2 .C/C++ 选项下,调试信息格式为:用于“编辑并继续”的程序数据库(/ZI)                                     3.对c++项目配置调试工作目录和命令路径改为打包出来的测试程序对应路径                                  4. 链接器的调试栏中,选择生成调试信息(/DEBUG),可调试程序集选择是(很重要)                5.DLL打包出来的所有文件都复制放进测试项目对应文件夹。运行并附加测试程序
    

  E0007解决办法:
step1:删除C:\ProgramData\下的SafeNet Sentinel 文件

step2:Windows 开始菜单=》附件=》 命令提示符 (右键以管理员身份运行)

step3:在命令行里进入到unity的安装目录即Unity.exe 所在的目录。输入“hasp_update.exe and unity-sl.v2c ” 即可。
 

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Unity调试C++代码的方式取决于您是使用哪种开发环境和编译器进行C++开发。以下是一些常见的方法: 1. 使用Visual Studio:如果您使用Visual Studio进行C++开发,您可以使用Visual Studio在Unity调试C++代码。在Visual Studio中,您需要设置项目属性以启用调试信息,并将Unity编辑器设置为外部工具。然后,您可以在Unity中打开C++代码文件并设置断点,然后通过单击“附加到进程”按钮将Visual Studio附加到Unity编辑器进程。此后,您可以单步执行代码并查看变量值。 2. 使用Xcode:如果您使用Xcode进行C++开发,则可以使用Xcode调试器在Unity调试C++代码。在Xcode中,您需要设置项目属性以启用调试信息,并将Unity编辑器设置为外部工具。然后,您可以在Unity中打开C++代码文件并设置断点,然后通过单击“附加到进程”按钮将Xcode附加到Unity编辑器进程。此后,您可以单步执行代码并查看变量值。 3. 使用GDB:如果您使用GDB进行C++开发,则可以使用GDB调试器在Unity调试C++代码。您需要在Unity编辑器中设置一些环境变量,并使用命令行启动Unity编辑器。然后,您可以在Unity中打开C++代码文件并设置断点,然后通过在终端中运行GDB命令附加到Unity编辑器进程。此后,您可以单步执行代码并查看变量值。 请注意,这些方法需要一些配置和设置,并且可能因环境不同而有所不同。因此,我建议您查阅相关文档和教程,以确保正确地配置和使用调试器。
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