c++TCP socket实时文件传输

分为服务端和客户端,实现文件的传输

好吧确实是有点本末倒置,应该先上消息的互传,再进行文件的传输,这是因为在学习消息的传输时没有找到合适的讲得明白的教程

现在再回头看消息传输,其实也是一样的步骤,只不过把文件改成了字符串而已,应该是会简单一点的。

废话不多说,直接上代码,尽量在代码里多加点注释叭

//服务端
/*写在前面:
众所周知,TCP在进行传输的时候需要三次握手,很幸运,这些东西windows都封装好了,不用我一个初学者再写(我也不会2333)
于是,需要注意的就只有网络通信本身了。
怎样才能定位到对方的计算机和对方的对应通讯程序呢?
IP地址用来定位计算机,每一个程序所对应的有一个1~32768的一个数字称为端口,用这个数字来定位计算机内部众多的程序。
下文的注释把套接字比喻为电话机,可能比较明了。
*/

#include<cstdio>
#include<winsock2.h>
#include<cstring>
#include<Windows.h>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")//链接lib库,
using namespace std;

int main()
{
    //初始化套接字(winsocket)
    WSADATA wsaData;
    WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);//MAKEWORD,把两个32位int绑定为一个数,(版本号)
    //安装电话机(创建套接字)PF_INET=Ipv4
    SOCKET hServSock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);//IPv4协议,流式套接字,0表示TCP
    //绑定电话号码和分机号(ip&端口)
    SOCKADDR_IN servAddr;//定义一个套接字(结构体)
    memset(&servAddr, 0, sizeof(servAddr));//清空结构体servAddr内的东西
    servAddr.sin_family = AF_INET;//服务端,所以需要的是地址簇(family),AF_INET表示IPv4协议
    servAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);//使用自身的IP地址。htonl:将主机的无符号长整形数转换成网络字节顺序;INADDR_ANY表示本机IP
    servAddr.sin_port = htons(7777);//0~1024不能用;确定端口号;htons转化类型
    bind(hServSock, (SOCKADDR*)&servAddr, sizeof(servAddr));//把电话机和电话号码绑定,即套接字和存储地址和端口号的结构体绑定。
    //监听,拿起电话听筒听对面是否说话
    listen(hServSock, 5);//最多5台电话


    //发现监听对象,接电话
    //获得对方的ip,端口号
    SOCKADDR_IN clntAddr;
    int clntAdrSz = sizeof(clntAddr);
    SOCKET hClntSock = accept(hServSock, (SOCKADDR*)&clntAddr, &clntAdrSz);//创建
    //说话
    //看一下对方的ip地址
    //printf("%s", inet_ntoa(clntAddr.sin_addr));
    char buf[1025]={0};
    recv(hClntSock,buf,1024,0);//先接受文件名
    //printf("%s\n", buf);

    FILE* fp = fopen(buf, "wb");//用文件名创造二进制文件

    int bytes;
    while ((bytes = recv(hClntSock, buf, 1024, 0)) > 0)//每次接受1024个字节存在buf里
    {
        fwrite(buf, 1, bytes,fp);//把buf里的东西存在文件中
    }
    fclose(fp);//完成,关闭文件
    closesocket(hClntSock);//销毁套接字
    closesocket(hServSock);
    //空文件,接收内容
    WSACleanup();//回收套接字
    return 0;
}

/*写在前面
有了前面的服务端,会发现,其实客户端和服务端长得是很像的
话不多说,直接开始
*/

#include<cstdio>
#include<winsock2.h>
#include<cstring>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
using namespace std;

int main()
{
    //初始化套接字(winsocket)
    WSADATA wsaData;
    WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);
    //打电话
    SOCKET hClntSOCK = socket(PF_INET,SOCK_STREAM ,0);//创建流式套接字TCP
    //127.0.0.1(本机)7777(端口号)
    SOCKADDR_IN clntAddr;
    memset(&clntAddr,0,sizeof(clntAddr));//同服务端,清空结构体
    clntAddr.sin_family=AF_INET;
    clntAddr.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");
    clntAddr.sin_port=htons(7777);
    
    //连接
    connect(hClntSOCK,(SOCKADDR*)&clntAddr,sizeof(clntAddr));
    

    //发送一个文件名
    send(hClntSOCK,"1.mp4",1024,0);

    FILE* fp = fopen("1.mp4", "rb");//打开文件,只读
    char buf[1024] = { 0 };
    int bytes;
    while ((bytes = fread(buf, 1, 1024, fp) )> 0)//读取文件内容,每次一个1024字节
    {
        send(hClntSOCK, buf, 1024, 0);//把buf里存的东西send给服务端
    }
    fclose(fp);//传输完成,关闭文件
    closesocket(hClntSOCK);
    WSACleanup();//回收套接字
    return 0;
}

/***************************************************************

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