C++静态成员和非静态成员的区别 及修饰





    1.数据成员可以分静态变量非静态变量两种.
    静态成员:静态类中的成员加入static修饰符,即是静态成员.可以直接使用类名+静态成员名访问此静态成员,因为静态成员存在于内存,非静态成员需要实例化才会分配内存,所以静态成员不能访问非静态的成员..因为静态成员存在于内存,所以非静态成员可以直接访问类中静态的成员.静态成员在每个类中只有一个拷贝,是解决同一个类的不同对象之间数据和函数共享问题的。
     
     非成静态员:所有没有加Static的成员都是非静态成员,当类被实例化之后,可以通过实例化的类名进行访问..非静态成员的生存期决定于该类的生存期..而静态成员则不存在生存期的概念,因为静态成员始终驻留在内容中..
     

     一个类中也可以包含静态成员和非静态成员,类中也包括静态构造函数和非静态构造函数..

    2.

    静态成员函数可以直接引用该类的静态数据成员和静态成员函数,但不能直接引用非静态数据成员和非静态成员函数,否则编译报错。如果要引用,必须通过参数传递的方式得到对象名,然后再通过对象名引用
    1. class A  
    2. {  
    3.       public:  
    4.       static void f(A a);  
    5.      private:  
    6.           int x;  
    7. };  
    8. void A::f(A a)  
    9. {  
    10.       cout<<x<<endl;//对x的引用是错误的  
    11.      cout<<a.x<<endl;//正确的  
    12. }  
    class A
    {
          public:
    	  static void f(A a);
         private:
              int x;
    };
    void A::f(A a)
    {
          cout<<x<<endl;//对x的引用是错误的
         cout<<a.x<<endl;//正确的
    }
    例2:
    1. #include<iostream>  
    2. using namespace std;  
    3.   
    4. class Myclass  
    5. {  
    6.     private:  
    7.         int     m;  // 非静态数据成员  
    8.         static  int n;  // 静态数据成员  
    9.     public:  
    10.         Myclass();  // 构造函数  
    11.         static  int getn(Myclass a);    // 静态成员函数  
    12. };  
    13.   
    14. Myclass::Myclass()  
    15. {  
    16.     m = 10;  
    17. }  
    18.   
    19. int Myclass::getn(Myclass a)  
    20. {  
    21.     cout << a.m << endl;    // 通过类间接使用  非静态数据成员  
    22.     return n;       // 直接使用  静态数据成员  
    23. }  
    24.   
    25. int Myclass::n = 100;   // 静态数据成员初始化  
    26.   
    27. void    main()  
    28. {  
    29.     Myclass app1;  
    30.     cout << app1.getn(app1) << endl;    // 利用对象引用静态函数成员  
    31.     cout << Myclass::getn(app1) << endl;    // 利用类名引用静态函数成员  
    32. }  
    #include<iostream>
    using namespace std;
    
    class Myclass
    {
    	private:
    		int		m;	// 非静态数据成员
    		static	int	n;	// 静态数据成员
    	public:
    		Myclass();	// 构造函数
    		static	int	getn(Myclass a);	// 静态成员函数
    };
    
    Myclass::Myclass()
    {
    	m = 10;
    }
    
    int	Myclass::getn(Myclass a)
    {
    	cout << a.m << endl;	// 通过类间接使用  非静态数据成员
    	return n;		// 直接使用  静态数据成员
    }
    
    int	Myclass::n = 100;	// 静态数据成员初始化
    
    void	main()
    {
    	Myclass app1;
    	cout << app1.getn(app1) << endl;	// 利用对象引用静态函数成员
    	cout << Myclass::getn(app1) << endl;	// 利用类名引用静态函数成员
    }

    那么可以得出结论,静态成员和非静态成员区别如下:
    1.访问方式不一样.静态成员(通过类名.静态成员名访问).非静态成员(通过对象名.非静态成员名访问)
    2.静态成员属于类.该类的所有对象共同拥有这一个成员.
    非静态成员属于对象,每个对象都有一份.静态成员不论有类有多少个对象.只在内存中分配一块空间.
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