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转载 解决“cstdlib file not found”问题
转自:http://blog.chinaunix.net/uid-11121450-id-3460060.html我的一个工程里新创建了一个objective-c类,添加了一个cpp的头文件,编译时出错:“cstdlib file not found”,解决办法时把类的实现文件.m后缀改为.mm
2013-12-30 15:52:38 1847
转载 IOS在Xcode 4.x以上如何添加静态库
转自:http://my.oschina.net/edwardlau/blog/95924常用的代码可以通过静态库进行抽出来作为公共类方法,方便在其他地方调用,一般来说我们要准备2套静态库,一套是模拟器上使用的,一套是真机使用的,创建静态库:在Xcode中新建一个Project.选择如下图:然后点next,下一步至于填写的东西随意.创建完
2013-12-30 15:47:49 821
转载 关于Undefined symbols for architecture armv7静态库引用的问题
转自:http://blog.csdn.net/hamasn/article/details/855189501Undefined symbols for architecture i386:02 "TextureMan::LoadTexture(std::__1::basic_string, std
2013-12-30 15:45:24 1426
转载 预编译头文件的作用
转自:http://blog.csdn.net/gjt19910817/article/details/7200702预编译头文件 今天在改一个很大的程序,慢慢看,慢慢改。突然发现一个.c文件,里面什么也没有, 就几个头文件,我一看,我靠,这不是把简单的问题搞复杂了吗,随手删掉那个c文件。 结果不能编译了,我靠: fatal error C1083: Cannot open precompil
2013-12-23 09:42:59 697
原创 关于WIN32的在哪里定义
在vs中我们经常可以看到#ifdef WIN32#include "win32.h"#else#include "unix.h"#endif像这样的东西,那个WIN32到底在哪里定义的呢项目=》属性=》配置属性=》C/C++=》预处理器=》预处理器定义
2013-12-21 10:45:46 1306
转载 VS如何创建和使用lib文件
转自:http://blog.csdn.net/mafuli007/article/details/7320663如果你当前正在使用vs写了一个工程,那么你想现在就生成一个Lib文件,那么可以直接在“项目属性”上进行修改i项目属性-》配置属性-》常规-》配置类型中修改即可,如下图所示。lib的使用方法:(1).h文件,即Lib中函数的声明。(2)lib,
2013-12-20 15:24:04 1627
转载 vs2012,如何include另一个项目中的h文件
转自:http://bbs.csdn.net/topics/390389359VS20项目1 需要引用 项目2 的东西:1、在解决方案资源管理器中右键 项目1,在弹出的下拉列表中选择“项目依赖项”,在“依赖于”列表中选中 项目22、在需要引用的cpp文件中添加 #include "../项目1(文件夹名)/xxx.h"PS: 项目1和项目2的文件夹最好放在同一级的目录下,依
2013-12-20 11:11:38 9338
转载 VS2010中如何更改项目名称
转自:http://hi.baidu.com/iaskall/item/dcde124bc6b1180fc11613c5我们常常在建立项目的时候就必须输入一个项目名称,有的时候我们就随意的起了一个名称,可是到后面想到了一个更好的项目名我们就想把项目名称改过来,但VS并不那么智能,我们不能简单的将项目对应的解决方案SLN文件名改过来,或是将csproj的名称改过来就行。我就曾这么天真的这
2013-12-19 19:27:41 812
转载 MYSQL修改设置root密码的命令及方法
转自:http://hi.baidu.com/qdgwenfei/item/273b941134e3c78289a95670准备工作:在使用mysql相关工具或mysql命令来修改root密码之前请确保你已启动mysql服务,如果没有启动mysql服务,请在DOS模式下输入net start mysql 即可。Mysql修改root密码命令说明除了使用phpmyadmi
2013-12-12 18:51:06 885
转载 mysql免安装版的配置方法
转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_67914f2901010vx1.html在mysql根目录里新建my.ini文件,用阅读器打开(我用的UltraEdit,建议不要在记事本里编辑然后把后缀名由.txt更改为.ini,因为根据mysql官方文档,这一文件要求为纯文本文件,而后缀名的随意改变容易造成不可预知的错误),加入如下内容:[mysqld]
2013-12-11 17:02:45 644
转载 MaNGOS-Zero编译注意事项
转自:http://www.cnblogs.com/ychellboy/archive/2011/09/17/2179712.html最近周末咸蛋,抽时间看了一下传说中的开源WOW服务器模拟器,虽然只看了登陆认证这块,但感触颇多,兴起随便写写。 MaNGOS的介绍如下:What is MaNGOS?The mangos project is a full feat
2013-12-11 14:28:41 1268
转载 关于PDB文件和dll调试
转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_78fd98af0101g8hu.html一、何谓符号文件?符号文件(Symbol Files)是一个数据信息文件,它包含了应用程序二进制文件(比如:EXE、DLL等)调试信息,专门用来作调试之用,最终生成的可执行文件在运行时并不需要这个符号文件,但你的程序中所有的变量信息都记录在这个文件中。所以调试应用程序时,这
2013-12-10 14:45:42 8100
转载 LINK : fatal error LNK1123: 转换到 COFF 期间失败: 文件无效或损坏
转自:http://bbs.csdn.net/topics/390121452终极解决方案:VS2010在经历一些更新后,建立Win32 Console Project时会出“error LNK1123” 错误,解决方案为将 项目|项目属性|配置属性|清单工具|输入和输出|嵌入清单 “是”改为“否”即可,但是没新建一个项目都要这样设置一次。在建立VS2010 Win32 Pro
2013-12-09 20:46:29 606
转载 mangos源码分析--计划
转自:http://blog.csdn.net/zhangwu416826/article/details/7827059最近无意中看到了mangos这么个东东,它很好的反应了目前游戏服务器的设计,所以决定在打酱油的时候对其研究一下。现在给出参考地址!!!参考:1、http://www.cppblog.com/ming81 mangos源码分
2013-12-08 17:32:37 832
转载 游戏服务器结构探讨
转自:http://blog.csdn.net/liuxialong/article/details/6539762原文地址:http://blogold.chinaunix.net/u/1129/showart_397768.htmlhttp://bbs.gameres.com/showthread.asp?threadid=93775 有关游
2013-12-08 17:21:52 983
转载 DNS负载均衡技术
转自:http://blog.csdn.net/flynetcn/article/details/3733574负载均衡技术能够平衡服务器集群中所有的服务器和请求应用之间的通信负载,根据实时响应时间进行判断,将任务交由负载最轻的服务器来处理,以实现真正的智能通信管理和最佳的服务器群性能,从而使网站始终保持运行和保证其可访问性。 为了充分利用现有服务器软件的种种优势,负载均衡最好是在服
2013-12-06 14:57:51 561
转载 反向代理服务器的工作原理
转自:http://blog.csdn.net/keyeagle/article/details/6723408 最近有打算研读nginx源代码,看到网上介绍nginx可以作为一个反向代理服务器完成负载均衡。所以搜罗了一些关于反向代理服务器的内容,整理综合。 一 概述 反向代理(Reverse Pr
2013-12-06 13:40:31 596
转载 TCP Socket服务器编程
转自:http://www.cnblogs.com/zc22/archive/2010/06/27/1766007.html#!comments------------------前言------------------开发了这么多年,发现最困难的程序开发就是通讯系统。 其他大部分系统,例如CRM/CMS/权限框架/MIS之类的,无论怎么
2013-12-05 20:48:23 649
转载 socket阻塞,非阻塞,同步,异步的区别
转自:http://kalogen.iteye.com/blog/670841简单点说:阻塞就是干不完不准回来, 非组赛就是你先干,我现看看有其他事没有,完了告诉我一声我们拿最常用的send和recv两个函数来说吧... 比如你调用send函数发送一定的Byte,在系统内部send做的工作其实只是把数据传输(Copy)到TCP/IP协议栈的输出缓冲区
2013-12-05 20:13:34 714
原创 error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp__WSAStartup@8,该符号在函数 _enet_initialize 中被引用
选择project --> XX properties... --> linker --> Input --> Additional dependences,把下面的lib文件名即可。
2013-12-05 15:17:50 2144 1
转载 vs2012如何修改主题
转自:http://www.pcbeta.com/forum.php?mod=viewthread&tid=1265615VS2012的默认深色主题的确让整个IDE看起来很有气场,而且深色的主题保护眼睛,还是蛮不错的。但是看久了也会烦啊。虽然说重要的不是IDE看起来怎么样,而是写出来的代码质量怎么样,但一个好的环境也是会让很多有强迫症的攻城狮们在写代码时更有快感打开VS
2013-12-05 14:31:17 3055
转载 如何解决 “fatal error C1083: ”无法打开包括文件
转自:http://www.cnblogs.com/txg-blog/archive/2011/03/07/1974857.html最开始重新导入项目时,遇到过 "fatal error C1083"这个错误,当时经同事指点,改了加载头文件的附加路径,问题很容易就解决。今天将整个工程改的编译方式改为Release方式,再次遇到"fatal error C1083",决心将具体的解决方法
2013-12-05 14:06:42 3121
原创 fatal error C1010: 在查找预编译头时遇到意外的文件结尾。是否忘记了向源中添加“#include "stdafx.h"”?
解决办法:工程项目==》属性==》配置属性==》C/C++==》预编译头==》把“预编译头”对应的“使用 (/Yu)”去掉
2013-12-05 14:04:23 751
转载 三层架构及其优缺点(收藏)
转自:http://blog.163.com/jlkjwjh_changfeng/blog/static/3633782620108269504961/三层架构(3-tier application) 通常意义上的三层架构就是将整个业务应用划分为:表现层(UI)、业务逻辑层(BLL)、数据访问层(DAL)。区分层次的目的即为了“高内聚,低耦合"的思想。 1、表现层(UI):通俗讲就是
2013-12-05 10:11:35 2345
转载 pthread_mutex_init, pthread_mutex_lock, pthread_mutex_unlock,函数(线程互斥的例子)
转自:http://blog.csdn.net/wangpengqi/article/details/7867505/*#include int pthread_mutex_init(pthread_mutex_t *restrict mutex, const pthread_mutexattr_t *restrict attr);int pthread_mut
2013-12-03 10:47:55 1445
转载 cocos2dx创建线程
转自:http://blog.csdn.net/weyson/article/details/7865414为了防止程序假死,需要另起线程处理网络连接。好吧,那就从创建线程开始。这次我的环境是在Mac下。在网上查阅和参考了很多资料,感谢这些无私奉献的前辈们的努力。进入话题。头文件:[cpp] view plaincop
2013-12-02 19:39:54 845
转载 Lion版本Mac OS下查看iPhone Simulator目录
转自:http://blog.csdn.net/guyueyan213/article/details/8047109以前用Snow Leopard的时候是可以直接访问到iPhone Simulator的目录的,可是换到Lion后,这个目录被Mac OS系统默认隐藏了,所以如果你是在Finder里来可视化查看的话是看不到这个目录的。这样的话要么是直接在Finder里前往
2013-12-02 13:46:36 1143
mac取色软件 ColorSnapper 108
2013-10-17
屏幕尺(WinRuler)
2013-09-08
空空如也
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