怎么序列化对象

[Serializable] 序列化对象的类添加这个表示

[SerializeField]序列化对象的字段要添加这个标识,否则需要在构造函数里赋值

如果想unity 的 ScriptableObject 实时保存的工具只能放置一维数组,看情况用,能同时使用。不是很建议使用

如果做好了上边内容 使用如下

    //参考
    void SAVE()
    {
        if (!Directory.Exists(Application.dataPath + "/MapData/"))
        {
            Directory.CreateDirectory((Application.dataPath + "/MapData/"));

        }

        BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter();//二进制转化
        FileStream file2 = File.Create(Application.dataPath + "/MapData/MapDataJSON.txt");//  1   创建存储文件
        var json2 = JsonUtility.ToJson(MapAllData.MapData);//   2  能覆写回来
        formatter.Serialize(file2, json2);//(1,2)
        file2.Close();
    }
    void SAVE<T>(string filePath, string targetName, object t)
    {
        if (!Directory.Exists(Application.dataPath + "/" + filePath + "/"))
        {
            Directory.CreateDirectory((Application.dataPath + "/" + filePath + "/"));

        }

        BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter();//二进制转化
        FileStream file2 = File.Create(Application.dataPath + "/" + filePath + "/" + targetName + ".txt");//  1   创建存储文件
        var json2 = JsonUtility.ToJson((T)t);//   2  能覆写回来
        formatter.Serialize(file2, json2);//(1,2)
        file2.Close();
    }
    void Read()
    {

        Debug.Log("开始读取");
        MapAllData.MapData = null;
        BinaryFormatter bf2 = new BinaryFormatter();
        if (File.Exists(Application.dataPath + "/MapData/MapDataJSON.txt"))
        {
            Debug.Log("开始读取");

            FileStream file2 = File.Open(Application.dataPath + "/MapData/MapDataJSON.txt", FileMode.Open);//打开文件
            JsonUtility.FromJsonOverwrite((string)bf2.Deserialize(file2), MapAllData.MapData);//反序列化

            if (MapAllData.MapData == null)
            {
                // text.text = "读取失败";
                Debug.Log("duqushibai");
            }
            else
            {
                // text.text = "读取完成";
                Debug.Log("读取完成");

            }

            file2.Close();
        }

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