unity c# dictionary字典用法,dictionary嵌套用法。

字典的含义:

字典中key只能对应一个值不能对应多个值,线性结构。

使用方法

1. 实例化:Dictionary<键key,值value> 名字dic=new Dictionary<键key,值value>();

Dictionary<Tkey,Tvalue> Dic=new Dictionary<Tkey,Tvalue>();

2. 常见方法:

添加:Dic.Add(key,value)给字典添加值

删除:Dic.Remove(key)  删除指定值

访问:Dic[key]表示key所对应的值

判断空:Dic.ContainsKey(key)判断key是否存在

3. 非字典的其他内容:

类的属性和方法:边方法首字母要大写,属性第一个单词首字母小写后边单词首字母大写。

字符串切割: 字符串.split(切分字符串返回数组'-')符号可以用   ' - '

嵌套字典

嵌套实例化:Dictionary<key,Dictionary<key,value>>dic=new Dictionary<key,Dictionary<key,value>>();

//Tkey 是外部字典的一个类型,T1key是内部字典的一个类型,T1value是内部字典的一个值。

Dictionary<Tkey,Dictionary<T1key,T1value>>dic=new Dictionary<Tkey,Dictionary<T1key,T1value>>();

dic.add(key,new Dictionary<T1key,T1value>())  //对应的内嵌字典需实例化

dic[key].add(key,value)                       //添加外层值

dic[key]=new Dictionary<T1key,T1value>();     //给外层的某个值赋值字典值,在外边赋值比较好,根据个人喜好添加

prinft(dic[key][key]);                        //读取嵌套字典里的某个值

有什么问题大家多多提

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