D3D9 Samples(10)--Text3D

本文档详细介绍了如何使用Direct3D9进行3D文本的绘制,包括基本文字绘制、字体修改、创建3D字体网格以及利用精灵对象进行文字渲染,通过实例展示了DrawText函数的用法,并提供了相关API的参考资料。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 

 

 

D3D9 Samples(10)--Text3D

 

 

 

       打开Text3D项目。先编译运行下项目,看看效果:

 

 

       这个例子演示各种字体的绘制,包括2D文字和3D立体文字。

 

 

1. 基本绘制

 

ID3DXFont*                 g_pStatsFont =NULL;

绘制上方黄色的两行字,显示:

在OnCreateDevice中创建字体D3DXCreateFont。

在OnResetDevice、OnLostDevice、OnDestroyDevice中响应Device状态的变化。

在OnFrameRender中绘制:

SetRect( &rc, 2, 0, 0, 0 );

g_pStatsFont->Dr

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