Canvas缓冲绘制

private Paint paint;
    private Canvas mBufferCanvas;
    private Bitmap mBufferBitmap;
    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        switch (event.getAction()){
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
            //先创建canvas进行绘制
            if (mBufferBitmap == null){
                    mBufferBitmap = Bitmap.createBitmap(getWidth(),getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
                    mBufferCanvas = new Canvas(mBufferBitmap);
                }
                mBufferCanvas.drawCircle(event.getX(),event.getY(),50,paint);
                break;
            case MotionEvent.ACTION_UP:
                invalidate();
                break;
        }
        return super.onTouchEvent(event);
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        //系统canvas绘制已经绘制好的bitmap绘制,原理也是bitmap的管理
        canvas.drawBitmap(mBufferBitmap,0,0,null);
    }

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