文献主要应用:
1.人脸旋转
2.图像修复
3.光照增强
原理分析
模型结构为:
生成图像分为两个过程:
第一个过程为Image generation,生成得到旋转图像.通过一个attribute向量,表示pose特征,将atrribute输入两个全连接层,具体网络结构为
FC(512)-FC(900×na)-Reshape(30,30,na),
得到 30×30×na 的feature maps.
将原始图像输入两个卷积层和一个pooling层,具体为
Conv(3,3,64)-ReLU-Conv(3,3,64)-ReLU-Pool(2,2).
这样得到 30×30×64