Java中的关键字很多,大约有50+,在日常开发中,自定义变量、类等不能和这些关键字存在冲突,每个关键字都代表着不同场景下的不同含义,以下为使用频率高、容易混淆的几个关键字。
1、static
static是静态的、全局的,一旦被修饰,说明被修饰的东西在一定范围内是共享的,谁都可以访问,这时候需要注意并发读写的问题。
1.1 修饰的对象
static只能修饰类变量、方法和方法块。
(1)static修饰类变量时,如果该变量是public的话,表示该变量任何类都可以直接访问,无需初始化类,直接使用“类名.static变量”的形式访问;
注:此时需要注意的一点是线程安全问题,因为当多个线程同时对共享变量进行读写时,很有可能会出现并发问题。例如,public static List<String> list = new ArrayList();这样的共享变量。这个list如果同时被多个线程访问的话,就有线程安全问题,一般解决方法为:
- 把线程不安全的ArrayList换成线程安全的CopyOnWriteArrayList;
- 每次访问时,手动加锁
所以在使用static修饰类变量时,如何保证线程安全是常常需要考虑的。
(2)static修饰方法时,代表该方法和当前类是无关的,任意类都可以直接访问(如果权限是public的话);
(3)static修饰方法块时,也称为静态块,静态块常常用于在类启动之前,初始化一些值:
public static List<String> list = new ArrayList();
// 进行一些初始化的工作
static {
list.add("1");
}
以上代码演示了静态块做一些初始化的工作,静态块只能调用同样被static修饰的变量,并且static的变量需要写在静态块的前面,不然编译报错。
1.2初始化时机
以下代码演示了被static修饰的类变量、方法块和静态方法的初始化时机,具体如下:
public class Son extends Parent{
public static List<String> SON_LIST = new ArrayList(){{
System.out.println("Son 静态变量初始化");
}};
// 静态代码块
static {
System.out.println("Son 静态代码块");
}
public Son(){
System.out.println("Son 构造方法");
}
public static void say(){
System.out.println("Son静态方法");
}
public static void main(String[] args){
new Son();
new Son();
}
}
class Parent{
public static List<String> SON_LIST = new ArrayList(){{
System.out.println("Parent 静态变量初始化");
}};
static {
System.out.println("Parent 静态代码块");
}
public Parent(){
System.out.println("Parent 构造方法");
}
public static void say(){
System.out.println("Son静态方法");
}
}
运行结果如下:
Parent 静态变量初始化
Parent 静态代码块
Son 静态变量初始化
Son 静态代码块
Parent 构造方法
Son 构造方法
Parent 构造方法
Son 构造方法
从执行结果,可以得出:
- 父类的静态变量和静态块比子类优先初始化;
- 静态变量和静态块比构造器优先初始化;
- 静态代码块只运行一次,在第二次对象实例化时,不会运行;
- 被static修饰的方法,在类初始化的时候并不会初始化,只有当自己被调用时,才会被执行。
2、final
final意思是不变的,一般来说用于以下几种场景:
1、被final修饰的类,表明该类是无法继承的;
2、被final修饰的方法,表明该方法是无法覆写的;
3、被final修饰的变量,说明该变量在声明的时候,必须初始化完成,而且以后也不能修改其内存地址
第三点需要注意,说的是无法修改其内存地址,并没有说无法修改其值。因为对于List、Map这些集合类来说,被final修饰后,是可以修改其内部值的,但无法修改其初始化时的内存地址。
3、try、catch、finally
捕捉异常的一整套流程:try用来确定代码执行的范围,catch捕捉可能发生的异常,finally用来执行一定要执行的代码块。除了这些,我们需要清除,每个地方如果发生异常会怎么办,演示示例如下:
@Slf4j
public class TryCatchFinally {
public static void main(String[] args){
try {
log.info("try is running");
if (true) {
throw new RuntimeException("try Exception");
}
}catch (Exception e){
log.info("catch is running");
if (true) {
throw new RuntimeException("catch Exception");
}
}finally {
log.info("finally is running");
}
}
}
输出结果如下:
15:04:42.101 [main] INFO com.c503.poss.dm.Son - try is running
Exception in thread "main" java.lang.RuntimeException: catch Exception
15:04:42.103 [main] INFO com.c503.poss.dm.Son - catch is running
15:04:42.103 [main] INFO com.c503.poss.dm.Son - finally is running
at com.c503.poss.dm.Son.main(Son.java:22)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:498)
at com.intellij.rt.execution.application.AppMain.main(AppMain.java:147)
从输出结果可知,以上代码的执行顺序为:try->catch->finally。
finally先执行后,再抛出catch的异常;
最终捕获的异常是catch的异常,try跑出来的异常已经被catch吃掉了。所以当遇见catch也有可能抛出异常时,可以先打印出try的异常,这样try的异常在日志中就会有所体现。
4、volatile
volatile的意思是可见的,常用来修饰某个共享变量,意思是当共享变量的值被修改后,会及时通知到其它线程上,其它线程就能知道当前共享变量的值已经被修改了。
5、transient
transient关键字常用来修饰类变量,意思是当前变量是无需进行序列化的。在序列化时,就会忽略该变量,这些序列化工具底层,就已经对transient进行了支持。
6、default
default关键字一般会用在接口的方法上,意思是对于该接口,子类是无需强制实现的,但自己必须有默认的实现,示例如下:
public interface DefaultInterface {
/**
* 获取所有用户的总数
* @return
*/
Integer countUser();
/**
* 测试default关键字的使用场景
*/
default void testDefault(){
System.out.println("test default");
}
}
public class DefaultInterfaceImpl implements DefaultInterface{
@Override
public Integer countUser() {
return null;
}
}
DefaultInterfaceImpl 类中,并不需要强制性的实现接口中的testDefault方法。