osg::Vec2可以用于保存2D纹理坐标。
osg::Vec3是一个三维浮点数数组。
osg::Vec4用于保存颜色数据。
osg::Vec2 Vec3 Vec4
最新推荐文章于 2022-10-18 23:26:52 发布
osg::Vec2可以用于保存2D纹理坐标。
osg::Vec3是一个三维浮点数数组。
osg::Vec4用于保存颜色数据。