java设计模式——工厂模式

假设我们定义一个接口:

interface Work{
	public void tag();
}


接下去有三个类来实现这个接口:

class SuvCar implements Work{
	public void tag(){
		System.out.println("这是保时捷旗下某一款suv车型");
	}
}

class TwoDoorCar implements Work{
	public void tag(){
		System.out.println("这是保时捷旗下某一款两门跑车");
	}
}

class FourDoorCar implements Work{
	public void tag(){
		System.out.println("这是保时捷旗下某一款四门轿车");
	}
}

这种情况下,我们想要使用这三个类那就通过这三个类的实例:

public class Test {

	public static void main(String[] args) {
		SuvCar car = new SuvCar();
		car.tag();
	}

}

这样一来我们可以看到,对于使用的人而言要知道SuvCar、TwoDoorCar以及FourDoorCar这三个类,使用者直接使用了具体的类,一旦这三个具体类发生改变,那调用就会出错,使用者将会受到影响。可见,使用者与被使用者之间联系太紧密了。为了避免这个问题可以使用工厂设计模式。

建一个工厂类:

class Factory{
	public static Work getWork(String product){
		if(product.equals("suv")){
			return new SuvCar();
		}
		else if(product.equals("two")){
			return new TwoDoorCar();
		}
		else if(product.equals("four")){
			return new FourDoorCar();
		}
		else{
			return null;
		}
	}
}
这样的话,使用者只需要依赖这个工厂即可,无需依赖于具体的类:

public class Test {

	public static void main(String[] args) {
		Work work = Factory.getWork("four");
		if(work!=null){
			work.tag();
		}
	}

}

减少耦合,把依赖于具体转变成依赖于接口。




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