vtk实战(二)——点到直线的距离

vtk中计算点到直线的距离有两个重载函数。

//x[3]表示点的x,y,z坐标,  p1[3],p2[3] 分别为直线上的两个点
//函数都返回的为距离的平方
/*注意:重载1中计算点到直线的距离;重载2计算点到线段的最近距离,距离最近的点必定在线段上,p1[3],p2[3]分别为线段的端点*/

//重载1
static double vtkLine::DistanceToLine   (   double  x[3],
double  p1[3],
double  p2[3]    
)   
//重载2
static double vtkLine::DistanceToLine   (   double  x[3],
double  p1[3],
double  p2[3],
double &    t,
double  closestPoint[3]  
)   

本节实例代码:

#include <vtkSmartPointer.h>
#include <vtkLine.h>
#include <vtkPoints.h>

int main()
{
    double lineP0[3] = { 0.0, 0.0, 0.0 };
    double lineP1[3] = { 2.0, 0.0, 0.0 };

    double p0[3] = { 3.0, 1.0, 0 };
    double p1[3] = { 1.0, 2.0, 0 };

    {
        double dist0 = vtkLine::DistanceToLine(p0, lineP0, lineP1);
        std::cout << "Dist0: " << dist0 << std::endl;

        double dist1 = vtkLine::DistanceToLine(p1, lineP0, lineP1);
        std::cout << "Dist1: " << dist1 << std::endl;
    }

    {
        double t;
        double closest[3];
        double dist0 = vtkLine::DistanceToLine(p0, lineP0, lineP1, t, closest);
        std::cout << "Dist0: " << dist0 << " closest point: " << closest[0] << " " << closest[1] << " " << closest[2] << std::endl;

        double dist1 = vtkLine::DistanceToLine(p1, lineP0, lineP1, t, closest);
        std::cout << "Dist1: " << dist1 << " closest point: " << closest[0] << " " << closest[1] << " " << closest[2] << std::endl;
    }
    return 0;
}

vtk中计算点到直线的距离

本节代码:http://pan.baidu.com/s/1slIJvUd

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在C++中,使用VTK(Visualization Toolkit)库可以帮助你处理图形和可视化任务。VTK提供了一种方法来处理三维图形数据,包括点和线等元素。 要在屏幕上计算点到边线的距离,你可以首先使用VTK库获取屏幕上的点和相应的边线,然后通过某种插值或几何变换的方法来估计距离。这是一个相对复杂的过程,需要一些图形学和数值分析的知识。 以下是一个基本的步骤概述: 1. **获取屏幕上的点**:使用VTK的屏幕坐标系统获取屏幕上的点。这些点通常是在窗口或视口内的像素坐标。 2. **获取边线**:使用VTK的几何数据结构来表示边线。这可能包括线段、多边形等。 3. **计算点到边的距离**:对于每个屏幕上的点,你需要找到与该点最近的一条边线。可以使用一些数值方法(如牛顿法或最小乘法)来找到最接近的边线点。这个点的坐标将告诉你到这条边的距离。 4. **优化和收敛**:对于较大的图形,可能会有多个最近的点,可能需要一些优化或收敛方法来确定最佳解。 需要注意的是,这是一个复杂的问题,涉及到图形学、数值分析和计算机视觉等多个领域的知识。如果你是初学者,可能需要一些时间来理解这个问题并找到合适的解决方案。 此外,你还可以考虑使用现有的库或工具包,如OpenGL或DirectX,它们提供了更直接和方便的方法来处理图形和渲染问题。这些库通常提供了更高级的API和工具,可以帮助你更容易地实现你的需求。

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