GPU待解决的问题

 首先需要知道“我们想让着色语言提供那些特性”,首先,希望着色语言可以做到方便进行通用计算编程,而不被数据之间的独立性所限制,其次,我们希望在着色语言方面有所加强,此外,着色语言还需要引入继承机制,让其面向对象的特性更加明显,要加强调试功能,可以对程序执行过程进行调试(现阶段好像比较困难),如果没有很好的调试功能,也希望可以有一个比较通用的IDE提供给编程者。
此外,未来的可编程图形硬件的顶点处理器要能进行纹理信息的查询,我们希望越来越多的领域被GPU编程所介入,而不会因为学习的难度被限制。
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