openGL学习笔记五: glfw库及使用

  glfw(Graphics Library Framework):是继glut,freeglut之后,当前最新的用来创建OpenGL上下文,以及操作窗口的第三方库。是Freeglut升级版,作用基本一样。

官方网址为:http://www.glfw.org/

安装及使用

环境:win7 VS2013
1. 下载glfw:

地址:https://github.com/glfw/glfw
在这里插入图片描述

2. cmake打开生成VS工程:

在这里插入图片描述
生成GLFW工程后,选择glfw项目进行编译得到glfw3.lib库文件

3. opengl项目配置:

a. 项目属性 ----> C/C++ —> 附加包含目录 —> your_path\glfw-master\include
b. 项目属性 ----> 链接器 —> 常规 —> 附加库目录 —> your_path\lib
c. 项目属性 ----> 链接器 —> 输入 —> 附加依赖项 —> glfw3.lib

4. 代码:

#include <GLFW/glfw3.h>

int main(void) {
	GLFWwindow* window;

	/* Initialize the library */
	if(!glfwInit())
		return -1;

	/* Create a windowed mode window and its OpenGL context */
	window = glfwCreateWindow(480, 320, "Hello World", NULL, NULL);
	if(!window) {
		glfwTerminate();
		return -1;
	}

	/* Make the window's context current */
	glfwMakeContextCurrent(window);

	/* Loop until the user closes the window */
	while(!glfwWindowShouldClose(window)) {
		/* Draw a triangle */
		glBegin(GL_TRIANGLES);

		glColor3f(1.0, 0.0, 0.0);    // Red
		glVertex3f(0.0, 1.0, 0.0);

		glColor3f(0.0, 1.0, 0.0);    // Green
		glVertex3f(-1.0, -1.0, 0.0);

		glColor3f(0.0, 0.0, 1.0);    // Blue
		glVertex3f(1.0, -1.0, 0.0);

		glEnd();

		/* Swap front and back buffers */
		glfwSwapBuffers(window);

		/* Poll for and process events */
		glfwPollEvents();
	}

	glfwTerminate();
	return 0;
}
5. 运行结果:

在这里插入图片描述

要在Unity中使用OpenGLGLFW,您需要执行以下步骤: 1. 下载和安装GLFW: 在您的计算机上安装GLFW。您可以从GLFW官方网站上下载适用于您操作系统的文件。 2. 创建一个自定义插件: 在Unity中创建一个自定义插件来使用GLFW。这将确保Unity知道在使用OpenGL时要使用GLFW。创建自定义插件的步骤如下: - 在项目面板中单击“Create”按钮,然后选择“Folder”。 - 将文件夹重命名为“Plugins”。 - 在“Plugins”文件夹中单击“Create”按钮,然后选择“C# Script”。 - 将脚本重命名为“GLFWPlugin.cs”。 3. 编写GLFWPlugin.cs脚本: 打开GLFWPlugin.cs脚本并编写以下代码: ``` using UnityEngine; using System.Runtime.InteropServices; public class GLFWPlugin : MonoBehaviour { const string LIB_NAME = "glfw3"; [DllImport(LIB_NAME)] public static extern int glfwInit(); [DllImport(LIB_NAME)] public static extern void glfwTerminate(); [DllImport(LIB_NAME)] public static extern void glfwPollEvents(); } ``` 此脚本包括三个函数:glfwInit,glfwTerminate和glfwPollEvents。这些函数将允许您使用GLFW进行窗口创建和事件处理等操作。 4. 在Unity中使用GLFW: 要在Unity中使用GLFW,您可以使用以下代码: ``` void Start() { GLFWPlugin.glfwInit(); } void Update() { GLFWPlugin.glfwPollEvents(); } void OnDestroy() { GLFWPlugin.glfwTerminate(); } ``` 这些函数将在Unity应用程序启动时调用glfwInit函数,然后在Update函数中调用glfwPollEvents函数以处理事件。最后,在关闭应用程序时调用glfwTerminate函数。 这些步骤应该足够让您在Unity中使用OpenGLGLFW
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