java 界面设计

java 的GUI工具包包含AWT,Swing和SWT,每个工具包都有各自的优缺点,开发者可以根据自己的需求和目标用户来选择适当的工具包。

一>:
AWT:(Abstract Windows Toolkit)是最原始的java GUI工具包。AWT的主要优点是。
它在java技术的每个版本上都成为了一种标准配置,包括早期的web浏览器中的java实现
,另外它也非常稳定。这意味着我们不需要单独安装这个工具包,在任何一个java运行环境中都可以使用它。
AWT:是一个非常简单的具有有限GUI组件,布局管理器和事件的工具包(如窗体,文本标签,按钮,菜单等)
这是因为sun公司决定为AWT使用一种最小公分母的方法。因此它只会使用为所有java主机环境定义的GUI组件。

二>:
Swing: 是java foundation classes (标准java)的一部分,它是视图解决AWT缺点的一个尝试。在
Swing中,Sun开发了一个经过仔细设计的 灵活而强大的GUI工具包。Swing是在AWT组件基础上构建的,Swing使用了AWT的事件模型和支持类,如,Colors, Images和Graphics。Swing组件,布局管理器以及事件比AWT提供的组件集更为广泛,完全满足各种开发需求。

三>:
SWT:也是基于一个对等体实现的,在这一点上它与AWT非常类似,它克服了AWT所面临的LCD的问题,方法如下:定义了一组控件,它们可以用来构建大部分办公应用程序或开发者工具。然后可以按照各个主机的原则,为特定主机所没有提供的控件创建模拟控件(这与Swing类似)。对于大部分现代主机来说,几乎所有的控件都是基于本地对等体的。这意味着基于SWT的GUI既具有主机外观,又具有主机的性能。这样就避免了使用AWT和Swing而引起的大部分问题,特定的主机具有一些低级功能控件,因此SWT提供了扩充版本,从而可以产生更一致的行为。

SWT 尽管不如Swing那么优秀,但是它在创建可移植解决方案方面是很杰出的,此外,SWT还具有以下特点:
  不支持GUI自动销毁
  仅支持自顶向下构建GUI
  对java2D的支持不够完善
  不属于标准java的一部分
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