C/C++ 字符与字符串

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        C语言中字符和字符串在标准头文件string.h,在C++中<cstring>是C语言的标准库,另外还有一个<string>标准类,这个标准类是的C++具备了string字符串类的基本操作。在C语言中,字符、字符串、字符串数组和字符指针这四个概念需要有一个清楚的认知。在C++中,我们需要了解string类的一些基本操作,这样可以方便实现字符串的操作。另外我们还需要把握string类和C中字符相关内容的互相转化原则。

1. <string.h>字符、字符串 - C语言

1.1 字符与字符串        

在C语言中,字符char和字符串分别使用单引号和双引号表示。其中,单引号表示字符字面量,是一个数值;双引号表示的字符串字面量,是一个指针。相应的,字符字面量在编译过程中被编译成对应的ASCII码,字符串字面量被编译成对应的内存地址。例如:

     (1)'a'表示字符字面量(97),在内存中占用一个字节,‘a’+1表示‘a’的ASCII码加1,即‘b’ 

     (2)"a"表示字符串字面量(是一个指针),在内存中占用2个字节,"a"+1表示指针运算,指向"a"字符串的结束'\0';

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

/* run this program using the console pauser or add your own getch, system("pause") or input loop */

int main(int argc, char** argv) {
	char c = 33;
	printf("%c\n", c);
	
	char* pc = (char*)127;			// Low address 0x7F = 127, can't access by point
	pc = (char*)'1';
	printf("0x%x\n", pc);
	
	char charASCII = 'a' + 1;
	printf("Char plus %c\n", charASCII);
	
	char str1[] = "Hello world";
	char str2[] = "Hello";
	char* str3 = (char*)"Eric hao";
	
	if(str2 == str1)
		printf("String is equal\n");
	else
		printf("Addr str1 %ul, str2 %ul\n", str1, str2);
		
	system("pause");
	return 0;
}

        另外,char还是使用unsigned char表示字符?这个问题很简单,要表示8位无符号数值的时候,用unsigned char,要表示8位有符号数值或者ASCII字符的时候,用char。

1.2 字符串、字符数组、字符指针

        在C语言中字符串时有序字符的集合,是程序中一项基本的元素。C语言中是没字符串给你按的,而是通过特殊的字符串数组来模拟字符串,示意'\0'结束的字符数组。由这个定义我们可以确定出字符串和字符数组之间的区别。当然,C中定义字符串常常是直接使用双引号引用一个或多个特殊的字面量,被存储在程序的全局只读存储区,在本质上是一个字符串数组,只是编译器默认自动在末尾加上'\0'字符。

#include <stdio.h>

int main(){
    
    char ca[] = {'H','e','l','l','0'};      //栈,字符数组,注意没有\0
    char sa[] = {'W','o','r','l','d','\0'}; //栈
    
    char ss[] = "Hello world!";//栈。从语义上看,要用"Hello World!"这个
                               //字符数组去初始化ss数组,编译器会直接
                               //用这个字符数组的每个元素,去初始化栈上
                               //ss数组中的元素。作为优化,"Hello World!"
                               //这个字符串就可以不必保存在全局只读区,
                               //而只出现在栈上。因此ss[0] = 'h'
                               //这个的语句是合法的。
    
    char* str = "Hello World!"; //全局只读存储区,str[0]='h'是非法的

    printf("%s\n", ca); //输出Hello及后面的内容,直到在内存中遇到\0
    printf("%s\n", sa); //输出Hello World!
    printf("%s\n", ss); //输出Hello World!
    printf("%s\n",str); //输出Hello World!

    ss[0] = 'h'; //栈,合法
    printf("%s\n", ss); //输出Hello World!

    //str[0] = 'h'; //全局只读存储区,非法
    printf("%s\n", str); //输出Hello World!     

    return 0;
}

1.2 字符串字面量本质

(1)字符串字面量的本质是一个数组,如“Hello World!”是一个无名的字符数组

(2)字符串字面量可以看作常量指针

(3)字符串字面量中的字符不可改变

(4)字符串字面量至少包含一个字符,即'\0'

#include <stdio.h>

int main(){
    
    //本质上字符串字面量是一个字符数组,形如"Hello World!"是一个
    //无名的字符数组。
    char b = "abc"[0]; //合法,指向字符数组的第0个元素,即a
    char c = *("123" + 1);//合法,取出字符数组第2个元素,即2
    char t = *"";   //字符串字面量至少包少一个\0,即t='\0'

    printf("%c\n", b);  //'a'
    printf("%c\n", c);  //'2'
    printf("%d\n", t);  //0

    printf("%s\n","Hello");  
    printf("%p\n","World"); //输出字符串字面量的地址(全局区中) 
    
    return 0;
}

 2. C语言标准库中给定的字符串函数

2.1 snprintf函数(gcc下为snprintf,vc为_snprintf)

(1)snprintf函数本身是可变参数函数,原型如下:

  int snprintf(char* buffer,int buf_size,const char* format,…);

(2)注意点:

  ①当函数只有3个参数时,如果第3个参数没有格式化信息,函数调用是没有问题的;相反如果第3个参数包含了格式化信息,但缺少后续对应参数,则程序行为不确定

  ②格式化信息必须与变参个数相匹配

#include <stdio.h>

int main(){
    char buf[20] = { 0 };
    //char src[] = "hello %s";//字符串中包含格式化信息,输出会异常
    char src[] ="hello world!";//不含格式化信息,则正常输出

    //因src中含有格式化信息,所以这种行为不确定,
    //输出hello会,后面可能跟一个奇怪的字符串。
    snprintf(buf, sizeof(buf), src);

    printf("buf = %s\n", buf);

    return 0;
}

2.2  字符串相等的比较

(1)字符串之间的相等比较需要用strcmp完成

(2)不可直接用==进行字符串直接的比较

(3)完全相同的字符串字面量的==比较结果为false。但一些现代编译器(如gcc)能够将相同的字符串字面量映射同一个无名字符数组,因此==比较结果为true。正因这个行为,所以我们不应编写依赖特殊编译器的代码!

#include <stdio.h>
#include <string.h>

int main(){
    #define S1 "Hello World!"
    #define S2 "Hello World!"   
   
    //S1和S2存于常量区中,因两者内容完全一样,存于全局只读区。
    //一些现代的编译器会将S1和S2映射到同一个字符数组中。
    if(S1 == S2) //gcc、Vc下相等,bcc下不相等!
    {
        printf("Equal\n");
    }else{
        printf("Non Equal\n");
    }

    if(strcmp(S1,S2) == 0) //判断两个字符串是否相等。
    {
        printf("Equal\n");
    }else{
        printf("Non Equal\n");
    }

    return 0;
}

2.3 字符串循环右移

(1)void right_shift_r(const char* src,char* result,unsigned int n);

(2)函数说明:

  ①函数功能:将输入字符串src循环右移n位,result为输出结果

  ②要求:以效率最高的方式实现

  ③示例:"abcde" →循环右移2位→"deabc";"abcde" →循环右移8位→"cdeab"

#include <stdio.h>
#include <string.h>

void right_shift_r(const char* src, char* result, unsigned int n)
{
    const unsigned int LEN = strlen(src);//字符个数(不含\0)
    int i=0;
    
    //时间复杂度O(n),效率高!
    for(i = 0;i<LEN; i++)
    {
        //n + i,即把第n个元素向右移动i位,再对LEN取模,可以得到移动应存放的相应位置
        result[(n + i) % LEN] = src[i]; //将src每个元素拷贝到result指定的元素中。
    }

    result[LEN] = '\0';
}

int main(){
    char result[255] = {0};
    
    right_shift_r("abcde", result, 2);
    printf("%s\n", result); //deabc

    right_shift_r("abcde", result, 5);
    printf("%s\n", result); //abcde

    right_shift_r("abcde", result, 8);
    printf("%s\n", result); //cdeab

    return 0;
}

 2.4 字符串的长度

(1)字符串的长度就是字符串所包含字符的个数

(2)字符串长度指的是第一个'\0'字符前出现的字符个数,通过'\0'结束符来确定字符串的长度。

(3)函数strlen用于返回字符串的长度(不含'\0')。

(1)字符串相关的函数均以第一个出现的'\0'作为结束符

(2)编译器总是会在字符串字面量的末尾添加'\0'。

(3)字符串字面量的本质为数组

字符串、字符数组、字符指针是不同的3个概念。这个一定要有一个清楚的认知。

#include <stdio.h>
#include <string.h>

int main(){
    #define STR "Hello, \0World!\0"
    
    char* src = STR;
    char buf[255] = {0};
    
    snprintf(buf, sizeof(buf), src);
    
    printf("strlen(STR) = %d\n", strlen(STR));  //7
    printf("sizeof(STR) = %d\n", sizeof(STR));  //16,字符串字面量变质为
                                                //字符数组,并编译器
                                                //在最后加一个'\0'
    printf("strlen(src) = %d\n", strlen(src));  //7,遇第1个\0结束
    printf("sizeof(src) = %d\n", sizeof(src));  //4,指针大小

    printf("strlen(buf) = %d\n", strlen(buf));  //7,遇第1个\0结束
    printf("sizeof(buf) = %d\n", sizeof(buf));  //255,buf数组的大小

    printf("src = %s\n", src); //hello, 共6个字符,含一个空格
    printf("buf = %s\n", buf); //hello, 共6个字符,含一个空格

    return 0;
}

3. C++字符串类string

        string 是定义一个字符串,存储的是一段如“abcd”的数据,而且最后还有一个结束符'\0'。而 string str = "a" 是C++ 封装好的string。C++中的char string和string不是一回事。当用到了"string"这个关键词,就不是普通的字符串,而是用到了封装后的类。
        在C++中,char仍然是一个primitive type(原始类型),而string已经经过封装,成为了一个class(类)用到它时,我们需要 #include <string>,它是C++ Standard Library (C++标准库)的一部分。

3.1 构造函数

  1. string s1(); // si = ""
  2. string s2("Hello"); // s2 = "Hello"
  3. string s3(4, 'K'); // s3 = "KKKK"
  4. string s4("12345", 1, 3); //s4 = "234",即 "12345" 的从下标 1 开始,长度为 3 的子串

        string 类没有接收一个整型参数或一个字符型参数的构造函数。下面的两种写法是错误的:

  1. string s1('K');
  2. string s2(123);

3.2 对 string 对象赋值

        可以用 char* 类型的变量、常量,以及 char 类型的变量、常量对 string 对象进行赋值。例如:

  1. string s1;
  2. s1 = "Hello"; // s1 = "Hello"
  3. s2 = 'K'; // s2 = "K”

        string 类还有 assign 成员函数,可以用来对 string 对象赋值。assign 成员函数返回对象自身的引用。例如:

  1. string s1("12345"), s2;
  2. s3.assign(s1); // s3 = s1
  3. s2.assign(s1, 1, 2); // s2 = "23",即 s1 的子串(1, 2)
  4. s2.assign(4, 'K'); // s2 = "KKKK"
  5. s2.assign("abcde", 2, 3); // s2 = "cde",即 "abcde" 的子串(2, 3)

3.3 求字符串的长度

        length 成员函数返回字符串的长度。size 成员函数可以实现同样的功能。

3.4 string对象中字符串的连接

        除了可以使用++=运算符对 string 对象执行字符串的连接操作外,string 类还有 append 成员函数,可以用来向字符串后面添加内容。append 成员函数返回对象自身的引用。例如:

  1. string s1("123"), s2("abc");
  2. s1.append(s2); // s1 = "123abc"
  3. s1.append(s2, 1, 2); // s1 = "123abcbc"
  4. s1.append(3, 'K'); // s1 = "123abcbcKKK"
  5. s1.append("ABCDE", 2, 3); // s1 = "123abcbcKKKCDE",添加 "ABCDE" 的子串(2, 3)

3.5 string对象的比较

        除了可以用 <、<=、==、!=、>=、> 运算符比较 string 对象外,string 类还有 compare 成员函数,可用于比较字符串。compare 成员函数有以下返回值:小于 0 表示当前的字符串小;等于 0 表示两个字符串相等;大于 0 表示另一个字符串小。

  1. string s1("hello"), s2("hello, world");
  2. int n = s1.compare(s2);
  3. n = s1.compare(1, 2, s2, 0, 3); //比较s1的子串 (1,2) 和s2的子串 (0,3)
  4. n = s1.compare(0, 2, s2); // 比较s1的子串 (0,2) 和 s2
  5. n = s1.compare("Hello");
  6. n = s1.compare(1, 2, "Hello"); //比较 s1 的子串(1,2)和"Hello”
  7. n = s1.compare(1, 2, "Hello", 1, 2); //比较 s1 的子串(1,2)和 "Hello" 的子串(1,2)

3.6. 求 string 对象的子串

        substr 成员函数可以用于求子串 (n, m),原型如下:string substr(int n = 0, int m = string::npos) const。调用时,如果省略 m 或 m 超过了字符串的长度,则求出来的子串就是从下标 n 开始一直到字符串结束的部分。例如:

  1. string s1 = "this is ok";
  2. string s2 = s1.substr(2, 4); // s2 = "is i"
  3. s2 = s1.substr(2); // s2 = "is is ok"

3.7. 交换两个string对象的内容

        swap 成员函数可以交换两个 string 对象的内容。例如:

  1. string s1("West”), s2("East");
  2. s1.swap(s2); // s1 = "East",s2 = "West"

3.8. 查找子串和字符

        string 类有一些查找子串和字符的成员函数,它们的返回值都是子串或字符在 string 对象字符串中的位置(即下标)。如果查不到,则返回 string::npos。string: :npos 是在 string 类中定义的一个静态常量。这些函数如下:

  • find:从前往后查找子串或字符出现的位置。
  • rfind:从后往前查找子串或字符出现的位置。
  • find_first_of:从前往后查找何处出现另一个字符串中包含的字符。例如:
  • s1.find_first_of("abc");  //查找s1中第一次出现"abc"中任一字符的位置
  • find_last_of:从后往前查找何处出现另一个字符串中包含的字符。
  • find_first_not_of:从前往后查找何处出现另一个字符串中没有包含的字符。
  • find_last_not_of:从后往前查找何处出现另一个字符串中没有包含的字符。

3.9. 替换子串

replace 成员函数可以对 string 对象中的子串进行替换,返回值为对象自身的引用。例如:

  1. string s1("Real Steel");
  2. s1.replace(1, 3, "123456", 2, 4); //用 "123456" 的子串(2,4) 替换 s1 的子串(1,3)
  3. cout << s1 << endl; //输出 R3456 Steel
  4. string s2("Harry Potter");
  5. s2.replace(2, 3, 5, '0'); //用 5 个 '0' 替换子串(2,3)
  6. cout << s2 << endl; //输出 HaOOOOO Potter
  7. int n = s2.find("OOOOO"); //查找子串 "00000" 的位置,n=2
  8. s2.replace(n, 5, "XXX"); //将子串(n,5)替换为"XXX"
  9. cout << s2 < < endl; //输出 HaXXX Potter

3.10. 删除子串

        erase 成员函数可以删除 string 对象中的子串,返回值为对象自身的引用。例如:

  1. string s1("Real Steel");
  2. s1.erase(1, 3); //删除子串(1, 3),此后 s1 = "R Steel"
  3. s1.erase(5); //删除下标5及其后面的所有字符,此后 s1 = "R Ste"

3.11. 插入字符串

        insert 成员函数可以在 string 对象中插入另一个字符串,返回值为对象自身的引用。例如:

  1. string s1("Limitless"), s2("00");
  2. s1.insert(2, "123"); //在下标 2 处插入字符串"123",s1 = "Li123mitless"
  3. s1.insert(3, s2); //在下标 2 处插入 s2 , s1 = "Li10023mitless"
  4. s1.insert(3, 5, 'X'); //在下标 3 处插入 5 个 'X',s1 = "Li1XXXXX0023mitless"

3.12. 将 string 对象作为流处理

使用流对象 istringstream 和 ostringstream,可以将 string 对象当作一个流进行输入输出。使用这两个类需要包含头文件 sstream。在C语言中,printf函数可以按照某种格式将数据打印出来,在C++中如果是想先将数据按照某种格式进行组装,然后再输出这个特定格式的字符串,这个时候流操作能够很好的满足需求。

​
#include <iostream>

#include <sstream>
#include <string>
using namespace std;
int main()
{
    string src("Avatar 123 5.2 Titanic K");
    istringstream istrStream(src); //建立src到istrStream的联系
    
    string s1, s2;
    int n; double d; char c;
    istrStream >> s1 >> n >> d >> s2 >> c; //把src的内容当做输入流进行读取
    
    ostringstream ostrStream;
    ostrStream << s1 << endl << s2 << endl << n << endl << d << endl << c <<endl;
    cout << ostrStream.str();
    return 0;
}
​
程序的输出结果是:
Avatar
Titanic
123
5.2
K

        第 11 行,从输入流 istrStream 进行读取,过程和从 cin 读取一样,只不过输入的来源由键盘变成了 string 对象 src。因此,"Avatar" 被读取到 s1,123 被读取到 n,5.2 被读取到 d,"Titanic" 被读取到s2,'K' 被读取到 c。
        第 12 行,将变量的值输出到流 ostrStream。输出结果不会出现在屏幕上,而是被保存在 ostrStream 对象管理的某处。用 ostringstream 类的 str 成员函数能将输出到 ostringstream 对象中的内容提取出来。

3.13. 用 STL 算法操作 string 对象

string 对象也可以看作一个顺序容器,它支持随机访问迭代器,也有 begin 和 end 等成员函数。STL 中的许多算法也适用于 string 对象。下面是用 STL 算法操作 string 对象的程序示例

#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <string>
using namespace std;
int main()
{
string s("afgcbed");
string::iterator p = find(s.begin(), s.end(), 'c');
if (p!= s.end())
cout << p - s.begin() << endl; //输出 3
sort(s.begin(), s.end());
cout << s << endl; //输出 abcdefg
next_permutation(s.begin(), s.end());
cout << s << endl; //输出 abcdegf
return 0;
}

4. 字符串数组char[]、指针char*和字符串string之间的转换

        进行数值转换需要注意字符串是通过'\0'字符结束的。涉及到char []字符数组与其它类型转换,一般需要进行拷贝,不能直接赋值实现。char []和char *都可以通过构造新的string完成其对string的转换。涉及到到char *转换,需要注意类型一致,同时注意const的使用。

// char []与char *之间转换,char []转char *:直接进行赋值即可
// char[] 转char *
char str[] = "lala";
char *str1 = str;
cout << str1 << endl;

// char*转char[]:字符拷贝实现,不能进行赋值操作,同事需要注意char[]的长度防护
// char*转换为char[]
const char *st = "hehe";
char st1[] = "lalalala";
strncpy(st1, st, strlen(st) + 1); // 注意加1操作
// tp = temp; //错误,不能实现
cout << st1 << endl;

// char 与const char 之间转换,const char 转char :拷贝实现,不能进行赋值


// const char *转char *
const char *st = "lala";
// 直接赋值不可以
//char *st1 = st; // (不可以编译器报错)
//cout << st1 << endl;
// 另外开辟空间,将字符一个一个复制过去
char *ncstr = new char[strlen(st) + 1];
strcpy(ncstr, st);
cout << ncstr << endl;

// char 转const char :直接进行赋值

// char *转const char *
char *st = "hehe"; // (编译提示警告)
const char *st1 = st;
cout << st1 << endl;

// char *与string之间转换,char *转string:1)直接赋值;2)构造转换实现
// char*转换为string
// (注意,定义char *变量,并直接赋值,最好定义为const变量,否则编译器警告)
const char *st = "hello";
// 赋值转换
string st1 = st;
cout << st1 << endl;
// 构造转换
string s1(st, st + strlen(st));
cout << s1 << endl;
// 改变const char *变量值
st = "lalala";
cout << st << endl;

// string转char *:赋值操作(注意类型转换)
// string转char *
string st = "My test";
//char *st1 = st; // 错误类型不同
//char *st1 = st.c_str(); // 错误类型不同
char *st1 = const_cast<char *>(st.c_str()) ;
cout << st1 << endl;

// char[]与string之间转换
// char []转string:1)直接赋值;2)构造转换实现
// char[]转换为string
char st[] = "hello";
// 直接赋值实现
string st1 = st;
cout << st1 << endl;
// 构造实现
string st2(st, st + strlen(st));
cout << st2 << endl;

// string转char[]:拷贝实现,不能直接赋值
// string转char []
string ts = "My test1";
//char ts1[] = ts; // 错误
//char ts1[] = const_cast<char *>(ts.c_str()); // 错误
char ts1[] = "lalallalalaaaa";
strncpy(ts1, ts.c_str(), ts.length() + 1); // 注意,一定要加1,否则没有赋值'\0'
cout << ts1 << endl;
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