激活函数总结(三十一):激活函数补充
1 引言
2 激活函数
2.1 ELiSH激活函数
2.2 Hard ELiSH激活函数
3. 总结
1 引言
在前面的文章中已经介绍了介绍了一系列激活函数 (Sigmoid、Tanh、ReLU、Leaky ReLU、PReLU、Swish、ELU、SELU、GELU、Softmax、Softplus、Mish、Maxout、HardSigmoid、HardTanh、Hardswish、HardShrink、SoftShrink、TanhShrink、RReLU、CELU、ReLU6、GLU、SwiGLU、GTU、Bilinear、ReGLU、GEGLU、Softmin、Softmax2d、Logsoftmax、Identity、LogSigmoid、Bent Identity、Absolute、Bipolar、Bipolar Sigmoid、Sinusoid、Cosine、Arcsinh、Arccosh、Arctanh、LeCun Tanh、TanhExp、Gaussian 、GCU、ASU、SQU、NCU、DSU、SSU、SReLU、BReLU、PELU、Phish、RBF、SQ-RBF、ISRU、ISRLU、SQNL、PLU、APL、Inverse Cubic、Soft Exponential、ParametricLinear、Piecewise Linear Unit、CLL、SquaredReLU、ModReLU、CosReLU、SinReLU、Probit、Smish、Multiquadratic、InvMultiquadratic、PSmish、ESwish、CoLU、ShiftedSoftPlus、Logit、Softsign)。在这篇文章中,会接着上文提到的众多激活函数继续进行介绍,给大家带来更多不常见的激活函数的介绍。这里放一张激活函数的机理图:
2 激活函数
2.1 ELiSH激活函数
论文链接:Basirat, Mina, and Peter M. Roth. “The quest for the golden activation function.” arXiv preprint arXiv:1808.00783 (2018).
Exponential Linear Sigmoid SquasHing (ELiSH)是基于 Swish 的启发提出的一种激活函数。其数学表达式和数学图像分别如下所示:
E L i S H ( x ) = { x 1 + e − x , if x ≥ 0 e x − 1 1 + e − x , if x < 0 ELiSH(x) =
{x1+e−x,ex−11+e−x,if x≥0if x<0
{x1+e−x,if x≥0ex−11+e−x,if x<0
ELiSH(x)={
1+e
−x
x
,
1+e
−x
e
x
−1
,
if x≥0
if x<0
特点:
与Swish共享共同的属性,由ELU和Sigmoid组合而成。
ELiSH的Sigmoid部分改善了信息流,而线性部分解决了梯度消失的问题。
作为一种Swish激活函数的改进版本,在一定的领域有所应用。但是在当前仍不算是主流激活函数。。。。
2.2 Hard ELiSH激活函数
论文链接:Basirat, Mina, and Peter M. Roth. “The quest for the golden activation function.” arXiv preprint arXiv:1808.00783 (2018).
Hard Exponential Linear Sigmoid SquasHing (Hard ELiSH)是基于 Swish 的启发提出的另一种激活函数。其数学表达式和数学图像分别如下所示:
H E L i S H ( x ) = { x ⋅ m a x ( 0 , m i n ( 1 , x + 1 2 ) ) , if x ≥ 0 ( e x − 1 ) ⋅ m a x ( 0 , m i n ( 1 , x + 1 2 ) ) , if x < 0 HELiSH(x) =
{x⋅max(0,min(1,x+12)),(ex−1)⋅max(0,min(1,x+12)),if x≥0if x<0
{x⋅max(0,min(1,x+12)),if x≥0(ex−1)⋅max(0,min(1,x+12)),if x<0
HELiSH(x)={
x⋅max(0,min(1,
2
x+1
)),
(e
x
−1)⋅max(0,min(1,
2
x+1
)),
if x≥0
if x<0
特点:
HardELiSH 是负部分的 HardSigmoid 和 ELU 的乘法,是正部分的线性和 HardSigmoid 的乘法
作为一种Swish激活函数的改进版本,在一定的领域有所应用。但是在当前仍不算是主流激活函数。。。。
3. 总结
到此,使用 激活函数总结(三十一) 已经介绍完毕了!!! 如果有什么疑问欢迎在评论区提出,对于共性问题可能会后续添加到文章介绍中。如果存在没有提及的激活函数也可以在评论区提出,后续会对其进行添加!!!!
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