![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201014180756916.png?x-oss-process=image/resize,m_fixed,h_64,w_64)
VFX
u012302598
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
如何使用Lumberyard制作特效[【1】——Overview
最近帮亚马逊项目组的人用Lumberyard制作特效,由于国内(甚至国外)对于这个引擎的运用都不多,所以想要一边学一边和大家分享一下如何更好地使用lumberyard引擎内部的Particle Editor首先是lumberyard的下载链接https://aws.amazon.com/lumberyard/lumberyard作为亚马逊开发的游戏引擎,相较于unity和Unreal,界面设计和上...原创 2018-04-19 09:07:10 · 1242 阅读 · 0 评论 -
如何使用Lumberyard制作特效【2】——Emitter Shape
Angel:可以调的参数有这些Focus Angle是调整整个特效在Y轴上的方向,范围是[0,180],从向上转到向下Focus Azimuth:大概是调整在Z轴上的方向……范围是[0,360]Focus Gravity Direction: 无视粒子本身的旋转方向,而是向重力的反方向发射Emit Offset DirEmit Angel 就是发射器向周围散播的方向啦。很可惜这个方向是相对于发射方...原创 2018-04-21 11:05:30 · 681 阅读 · 0 评论 -
Unity particle system 的一些小技巧
1.如果想要用Unity3D模式做特效,但是主角和模型都是2D的,该怎么设置碰撞呢?就这把collision里面的type换成world,然后Mode选2D就好啦简单解释一下这个collision typecollision type就是决定了这个collision是和自定义的plane进行碰撞,还是和物理世界中的物体进行碰撞。如果选择的是Plane的话,可以再下面的菜单中选择想要与之碰撞的pla...原创 2018-05-03 21:57:24 · 1038 阅读 · 0 评论 -
Tips on making effects in Unity3D
Collision:if you wanna set a collision trigger and allow your particle to hit a certain collider, what should you do?An easy way to do this is to simply select Collision attribute of the particle syst...原创 2018-05-04 01:58:33 · 177 阅读 · 0 评论