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Unity
u012302598
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity particle system 的一些小技巧
1.如果想要用Unity3D模式做特效,但是主角和模型都是2D的,该怎么设置碰撞呢?就这把collision里面的type换成world,然后Mode选2D就好啦简单解释一下这个collision typecollision type就是决定了这个collision是和自定义的plane进行碰撞,还是和物理世界中的物体进行碰撞。如果选择的是Plane的话,可以再下面的菜单中选择想要与之碰撞的pla...原创 2018-05-03 21:57:24 · 1038 阅读 · 0 评论 -
Tips on making effects in Unity3D
Collision:if you wanna set a collision trigger and allow your particle to hit a certain collider, what should you do?An easy way to do this is to simply select Collision attribute of the particle syst...原创 2018-05-04 01:58:33 · 177 阅读 · 0 评论 -
理解Unity Material, Shader,以及 texture的关系
看到Unity手册里面的文章,感觉讲得比较清晰,所以大致翻译一下放在这里,供大家学习交流。Unity的渲染用到了Material(材质),Shader(着色器),以及Textures(纹理贴图)Material材质:材质定义了物体的表面是如何被渲染的,一般会涉及到使用怎样的Texture(纹理贴图),tilling information(UV坐标的缩放倍数,Color Tint(着色)以...翻译 2019-03-01 03:13:13 · 5598 阅读 · 0 评论