Lumberyard
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这个作者很懒,什么都没留下…
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如何使用Lumberyard制作特效[【1】——Overview
最近帮亚马逊项目组的人用Lumberyard制作特效,由于国内(甚至国外)对于这个引擎的运用都不多,所以想要一边学一边和大家分享一下如何更好地使用lumberyard引擎内部的Particle Editor首先是lumberyard的下载链接https://aws.amazon.com/lumberyard/lumberyard作为亚马逊开发的游戏引擎,相较于unity和Unreal,界面设计和上...原创 2018-04-19 09:07:10 · 1219 阅读 · 0 评论 -
如何使用Lumberyard制作特效【2】——Emitter Shape
Angel:可以调的参数有这些Focus Angle是调整整个特效在Y轴上的方向,范围是[0,180],从向上转到向下Focus Azimuth:大概是调整在Z轴上的方向……范围是[0,360]Focus Gravity Direction: 无视粒子本身的旋转方向,而是向重力的反方向发射Emit Offset DirEmit Angel 就是发射器向周围散播的方向啦。很可惜这个方向是相对于发射方...原创 2018-04-21 11:05:30 · 673 阅读 · 0 评论